Pelt Collector
~ 0,60 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Pelt Collector

Creatură — Elf Warrior (Creature — Elf Warrior) one green mana

Ori de câte ori o altă creatură pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă sau moare, dacă forța acelei creaturi este mai mare decât forța acestei creaturi, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.
Atât timp cât această creatură are trei sau mai multe marcaje +1/+1 pe ea, are trample.

Whenever another creature you control enters or dies, if that creature's power is greater than this creature's, put a +1/+1 counter on this creature.
As long as this creature has three or more +1/+1 counters on it, it has trample.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă Pelt Collector primește daune letale în același timp cu o creatură mai mare pe care o controlezi, ambele sunt distruse simultan. Pelt Collector nu va primi un marcaj +1/+1 suplimentar de la abilitatea sa la timp pentru a fi salvat. 5 octombrie 2018
  • Pentru a determina dacă prima abilitate a lui Pelt Collector se declanșează atunci când o creatură moare, folosește forța acesteia așa cum a existat ultima dată pe câmpul de luptă. 5 octombrie 2018
  • Dacă forța lui Pelt Collector devine mai mică decât 0, prima sa abilitate se va declanșa ori de câte ori o creatură cu forță 0 (sau cu o forță mai mică decât 0, dar tot mai mare decât forța lui Pelt Collector) intră pe câmpul de luptă sau moare. 5 octombrie 2018
  • Dacă creatura care intră părăsește câmpul de luptă în timp ce abilitatea declanșată a lui Pelt Collector se află pe stivă, folosește forța pe care o avea ultima dată pe câmpul de luptă pentru a determina dacă Pelt Collector primește un marcaj +1/+1. 5 octombrie 2018
  • Dacă o creatură cu o forță mai mică sau egală cu forța lui Pelt Collector intră pe câmpul de luptă sau moare, prima abilitate a lui Pelt Collector nu se declanșează deloc. Nu poți încerca să crești forța acelei creaturi sau să o scazi pe cea a lui Pelt Collector pentru a obține un marcaj. 5 octombrie 2018
  • Pe măsură ce prima abilitate a lui Pelt Collector se rezolvă, dacă forța creaturii care intră pe câmpul de luptă nu mai este mai mare decât forța lui Pelt Collector, sau dacă forța lui Pelt Collector a crescut devenind mai mare sau egală cu forța creaturii care a murit, Pelt Collector nu primește un marcaj +1/+1. În mod special, acest lucru înseamnă că, dacă Pelt Collector este încă o creatură 1/1 și două creaturi 2/2 mor, acesta va primi un singur marcaj +1/+1 pe măsură ce prima abilitate declanșată se rezolvă, iar la rezolvarea celei de-a doua abilități declanșate, va fi deja prea mare pentru a mai primi un marcaj. 5 octombrie 2018
  • Pentru a determina dacă prima abilitate a lui Pelt Collector se declanșează atunci când o creatură intră pe câmpul de luptă, folosește forța creaturii după aplicarea oricăror abilități statice (cum ar fi cea a lui Trostani Discordant) care îi modifică forța. 5 octombrie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Zoltan Boros · Guilds of Ravnica (GRN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.