Party Dude
(Obține nivelul următor ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Când această Class intră pe câmpul de luptă, fiecare jucător creează un jeton Food.
: Nivelul 2
Ori de câte ori un artefact pe care un adversar îl controlează este pus în cimitir de pe câmpul de luptă, trage o carte.
: Nivelul 3
Ori de câte ori unul sau mai mulți dintre adversarii tăi sunt atacați, cel mult o creatură atacantă țintă primește +X/+X până la sfârșitul turei, unde X este numărul de cărți din mâna ta.
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, each player creates a Food token.
: Level 2
Whenever an artifact an opponent controls is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.
: Level 3
Whenever one or more of your opponents are attacked, up to one target attacking creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Food
- Un token de tip artifact cu „{2}, {T}, sacrifică acest token: câștigi 3 puncte de viață”.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un efect face referire la un Food, acesta se referă la orice artefact de tip Food, nu doar la un jeton de tip Food artifact. De exemplu, poți sacrifica Pizza Face (o Legendary Artifact Creature — Food Mutant) pentru a activa abilitatea lui Maraleaf Rider (o abilitate care are „Sacrifice a Food” în costul ei). Nu poți sacrifica un Food pentru a plăti mai multe costuri. De exemplu, nu poți sacrifica un jeton de Food pentru a-i activa propria abilitate și, în același timp, pentru a activa abilitatea lui Maraleaf Rider. 27 ianuarie 2026
- Obținerea unui nivel nou nu va elimina abilitățile pe care un Class le avea la un nivel anterior. 27 ianuarie 2026
- Food este un tip de artefact. Deși apare pe unele creaturi, nu este niciodată un tip de creatură. 27 ianuarie 2026
- Unele vrăji și abilități care creează jetoane Food pot necesita ținte. Dacă fiecare țintă aleasă este o țintă ilegală în momentul în care acea vrajă sau abilitate încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva. Astfel, nu vei crea niciun jeton Food. 27 ianuarie 2026
- Nu există nicio restricție privind numărul de permanente de tip Class pe care le poți controla, indiferent dacă sunt aceleași sau clase diferite. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul nivel în mod separat. 27 ianuarie 2026
- Cărțile de tip Class au mai multe secțiuni de text. În afară de prima secțiune, fiecare secțiune conține o bară de nivel a clasei care include un cost și un număr de nivel. Fiecare reprezintă o abilitate activată cu costul menționat, care avansează clasa la nivelul indicat în acea bară. 27 ianuarie 2026
- Fiecare Class începe la nivelul 1 și are abilitățile din secțiunea de sus a casetei de text. Odată ce un Class avansează la nivelul 2 sau la nivelul 3, acesta are, de asemenea, toate abilitățile enumerate în secțiunea corespunzătoare a casetei sale de text. 27 ianuarie 2026
- Indiferent ce faci, nu mânca cărțile. (De asemenea, nu face pizza de pe imaginile cărților. Nu ai sistemul digestiv al unei Ninja Turtle.) 27 ianuarie 2026
- Nu poți activa o abilitate care avansează un Class la un anumit nivel dacă acel Class este deja la acel nivel sau la un nivel mai mare. De exemplu, dacă un Class este deja la nivelul 2, nu poți activa din nou abilitatea care îl avansează la nivelul 2. 27 ianuarie 2026
- Valoarea lui X se calculează de fiecare dată când ultima abilitate a lui Party Dude își rezolvă efectul. Dacă modifici numărul de cărți din mâna ta după ce abilitatea s-a rezolvat, bonusul acordat acelei creaturi în acea tură nu se va schimba. 27 ianuarie 2026
- O abilitate care avansează o Class la un nivel mai înalt este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 27 ianuarie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Gabriel Rubio · Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.