Outpost Siege
~ 0,21 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Outpost Siege

Farmec (Enchantment) three generic manaone red mana

Pe măsură ce acest farmec intră pe câmpul de luptă, alege Khans sau Dragons.
• Khans — La începutul etapei tale de întreținere, exilează prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău. Până la sfârșitul turei, poți juca acea carte.
• Dragons — Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi iese de pe câmpul de luptă, acest farmec provoacă 1 daună oricărei ținte.

As this enchantment enters, choose Khans or Dragons.
• Khans — At the beginning of your , the top card of your library. Until end of turn, you may that card.
• Dragons — Whenever a creature you control leaves the battlefield, this enchantment deals 1 damage to any target.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Play
Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o carte non-creatură este manifestată și apoi părăsește câmpul de luptă cât timp este față în jos, abilitatea „Dragons” se va declanșa. 24 noiembrie 2014
  • Cuvintele „Khans” și „Dragons” sunt cuvinte de ancorare, care conectează alegerea ta la abilitatea corespunzătoare. Cuvintele de ancorare sunt un concept nou în reguli. „[Cuvânt de ancorare] — [Abilitate]” înseamnă că „atât timp cât ai ales [cuvântul de ancorare] în momentul în care acest permanent a intrat pe câmpul de luptă, acest permanent are [abilitatea respectivă]”. În mod special, cuvântul de ancorare „Dragons” nu are nicio legătură cu tipul de creatură Dragon. 24 noiembrie 2014
  • Fiecare Siege va avea una dintre cele două abilități enumerate, în funcție de alegerea pe care o faci atunci când intră pe câmpul de luptă. 24 noiembrie 2014
  • Fiecare dintre ultimele două abilități este legată de prima abilitate. Fiecare dintre acestea se referă doar la alegerea făcută ca urmare a primei abilități. Dacă un permanent intră pe câmpul de luptă ca o copie a uneia dintre Siege-uri, controlorul său va face o alegere nouă pentru acel Siege. Abilitatea pe care o deține copia nu va depinde de alegerea făcută pentru permanentul original. 24 noiembrie 2014
  • Dacă exilezi o carte de tip teren folosind abilitatea „Khans”, poți juca acel teren doar dacă mai ai posibilitatea de a juca terenuri. În mod normal, acest lucru înseamnă că poți juca terenul doar dacă nu ai jucat încă un teren în acea tură. 24 noiembrie 2014
  • Cartea exilată prin abilitatea „Khans” este exilată cu fața în sus. Dacă joci o carte exilată prin abilitatea „Khans”, urmezi regulile normale de joc pentru acea carte. Trebuie să plătești costurile acesteia și să respecți toate regulile de timing aplicabile. De exemplu, dacă este o carte de creatură, o poți juca doar în faza ta principală, atunci când stiva este goală. 24 noiembrie 2014

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 10 seturi. Cele mai recente:

Ilustrație: Daarken · Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.