Out of Time
Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, îndreaptă toate creaturile, apoi acele creaturi ies din fază până când acest farmec părăsește câmpul de luptă. Pune un marcaj time pe acest farmec pentru fiecare creatură care a ieșit din fază în acest fel.
Vanishing (La începutul etapei tale de întreținere, elimină un marcaj time de pe acest farmec. Când ultimul este eliminat, sacrifică-l.)
When this enchantment enters, untap all creatures, then those creatures phase out until this enchantment leaves the battlefield. Put a time counter on this enchantment for each creature that phased out this way.
Vanishing (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from this enchantment. When the last is removed, sacrifice it.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
- Vanishing
- Creatura intră cu un număr de time counters. La fiecare upkeep al tău scoți unul, iar când dispare ultimul o sacrifici.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O creatură care a ieșit din fază din cauza cărții Out of Time nu intră în fază în timpul etapei de îndreptare a controlorului său, așa cum se întâmplă în mod normal. 18 iunie 2021
- Faptul că o carte iese din fază nu declanșează nicio abilitate de tipul „pleacă de pe câmpul de luptă”. În mod similar, faptul că o carte intră în fază nu va declanșa nicio abilitate de tipul „intră pe câmpul de luptă”. 18 iunie 2021
- Deciziile luate pentru permanentele care intră pe câmpul de luptă sunt reținute atunci când acestea intră în fază. 18 iunie 2021
- Fiecare Aura și Equipment atașat unui permanent care iese din fază iese din fază și el. Acestea vor intra în fază împreună cu acel permanent și vor rămâne atașate la el. În mod similar, permanentele care ies din fază împreună cu marcaje vor intra în fază împreună cu acele marcaje. 18 iunie 2021
- Atâta timp cât un permanent iese din fază, acesta este tratat de parcă nu ar exista. Nu poate fi țintă pentru vrăji sau abilități, abilitățile sale statice nu au niciun efect asupra jocului, abilitățile sale declanșate nu se pot declanșa, nu poate ataca sau bloca și așa mai departe. 18 iunie 2021
- Orice efect de tip „one-shot” care așteaptă să se activeze „până când [această carte] părăsește câmpul de luptă”, cum este cel al cărții Banisher Priest, nu se va produce atunci când un permanent iese din fază. 18 iunie 2021
- Dacă Out of Time este o creatură în momentul în care se rezolvă abilitatea care se declanșează când intră pe câmpul de luptă, aceasta va ieși din fază împreună cu toate celelalte creaturi. Deoarece a ieșit din fază, nu vei putea niciodată să elimini ultimul marcaj, așa că toate creaturile vor rămâne în afara fazei la nesfârșit. 18 iunie 2021
- Orice efect continuu care are o durată de tipul „atât timp cât”, cum este cel al cărții Tide Shaper, ignoră obiectele ieșite din fază. Orice astfel de efecte vor expira dacă condițiile lor nu mai sunt îndeplinite după ce au ignorat obiectele ieșite din fază. 18 iunie 2021
- Dacă pe câmpul de luptă nu există nicio creatură atunci când abilitatea declanșată a cărții Out of Time se rezolvă, nimic nu iese din fază și Out of Time nu va primi niciun marcaj de timp. Aceasta va rămâne pe câmpul de luptă și nu va fi sacrificată, deoarece ultimul marcaj de timp nu va fi niciodată eliminat. 18 iunie 2021
- Dacă Out of Time părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa de când intră pe câmpul de luptă să se rezolve, creaturile se vor îndrepta, dar nu vor ieși din fază. 18 iunie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 10 seturi. Cele mai recente:
- WHO Doctor Who nr. 467 13 octombrie 2023 · rară
- WHO Doctor Who nr. 800 13 octombrie 2023 · rară
- WHO Doctor Who nr. 209 13 octombrie 2023 · rară
- WHO Doctor Who nr. 1058 13 octombrie 2023 · rară
- MH2 Modern Horizons 2 nr. 23 18 iunie 2021 · rară
- PMH2 Modern Horizons 2 Promos nr. 23s 18 iunie 2021 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Tobias Kwan · Modern Horizons 2 (MH2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.