Orvar, the All-Form
~ 2,82 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Orvar, the All-Form

Creatură legendară — Shapeshifter (Legendary Creature — Shapeshifter) three generic manaone blue mana

Changeling
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery, dacă aceasta țintește unul sau mai multe alte permanente pe care le controlezi, creează un jeton care este o copie a unuia dintre acele permanente.
Când o vrajă sau o abilitate pe care un adversar o controlează te face să arunci această carte, creează un jeton care este o copie a unei permanente țintă.


Whenever you an instant or sorcery spell, if it targets one or more other permanents you control, a that's a copy of one of those permanents.
When a spell or ability an opponent controls causes you to this card, a that's a copy of target .

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Changeling
Cartea are toate tipurile de creatură simultan, oriunde s-ar afla.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • În ceea ce privește prima abilitate declanșată, vraja de tip instant sau sorcery poate avea ca țintă și alte lucruri, dacă țintește, de asemenea, unul sau mai multe permanente pe care le controlezi; totuși, jetonul pe care îl creezi poate copia doar permanente pe care le controlezi și care sunt ținte ale vrăjii. Dacă vraja țintește mai mult de un permanent pe care îl controlezi, tu alegi ce permanent va copia jetonul în momentul în care îl creezi. 5 februarie 2021
  • În momentul în care prima abilitate declanșată încearcă să se rezolve, vraja care a declanșat-o și țintele acesteia sunt verificate din nou. Ignoră orice țintă a vrăjii care a părăsit câmpul de luptă până în acel moment. Dacă toate permanentele pe care le controlezi care erau ținte au părăsit câmpul de luptă până atunci, abilitatea declanșată nu va face nimic și nu va fi creat niciun jeton. Dacă cel puțin un permanent pe care îl controlezi și care este țintă se află încă pe câmpul de luptă, abilitatea declanșată se va rezolva, chiar dacă acel permanent nu mai este o țintă legală pentru vraja respectivă. 5 februarie 2021
  • Dacă până în acel moment vraja însăși a părăsit stiva, folosește țintele pe care le avea atunci când a părăsit stiva pentru a efectua verificarea descrisă mai sus. 5 februarie 2021
  • Dacă permanentul care este copiat are {X} în costul său de mana, X este 0. 5 februarie 2021
  • Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a permanentului copiat se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa orice abilități de tipul „As [this permanent] enters the battlefield” sau „[This permanent] enters the battlefield with” ale permanentului copiat. 5 februarie 2021
  • Pentru a doua abilitate declanșată, poți alege orice permanent ca țintă, indiferent de cine îl controlează. 5 februarie 2021
  • Dacă o vrajă sau o abilitate pe care o controlează un adversar îți permite sau te obligă să alegi o carte pe care să o arunci, iar tu îl arunci pe Orvar, ultima sa abilitate se va declanșa. 5 februarie 2021
  • Prima abilitate declanșată a lui Orvar, the All-Form, se rezolvă (dacă se rezolvă; vezi mai jos) înainte de vraja sau abilitatea care a declanșat-o. 5 februarie 2021
  • Dacă permanentul care este copiat este el însuși un jeton, jetonul creat de ultima abilitate va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care l-a creat. 5 februarie 2021
  • Subtipul Shapeshifter care apare pe linia de tip este acolo, în principal, pentru a sublinia tematica cărții. O carte de creatură cu Changeling este la fel de mult un Elf, un Dwarf, un Sliver, un Goat, un Coward și un Zombie, pe cât este un Shapeshifter. 5 februarie 2021
  • Dacă un efect face ca o creatură cu changeling să devină un nou tip de creatură, aceasta va avea doar acel nou tip de creatură. Va păstra în continuare changeling; efectul care o făcea să fie toate tipurile de creaturi va fi pur și simplu suprascris. 5 februarie 2021
  • Dacă un efect face ca o creatură cu changeling să își piardă toate abilitățile, aceasta va păstra toate tipurile de creatură, chiar dacă nu mai are changeling. Acest lucru se întâmplă deoarece changeling este aplicat înainte de efectul care îl elimină. 5 februarie 2021
  • Jetonul copiază exact ceea ce este scris pe permanentul copiat și nimic altceva (cu excepția cazului în care acel permanent este el însuși un jeton sau copiază altceva; vezi mai jos). Jetonul nu copiază dacă acel permanent este înclinat sau îndreptat, dacă are marcaje pe el, dacă are Aura și/sau Equipment atașate, sau orice efecte care nu sunt de tip copiere și care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. 5 februarie 2021
  • Dacă permanentul care este copiat copiază deja altceva, jetonul pe care îl creezi va folosi valorile care pot fi copiate ale acelui permanent. În majoritatea cazurilor, acesta va fi o copie a lucrului pe care îl copiază permanentul respectiv. Dacă acesta copiază un permanent sau o carte care are {X} în costul de mana, X este 0. 5 februarie 2021
  • Changeling este o abilitate care definește caracteristicile unei cărți. Aceasta funcționează în toate zonele, nu doar atunci când o carte care o posedă se află pe câmpul de luptă. 5 februarie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Chase Stone · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.