Oath of Eorl
~ 0,47 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Oath of Eorl

Farmec — Saga (Enchantment — Saga) three generic manaone red manaone white mana

(Pe măsură ce această Saga intră și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I — Creează două jetoane creatură Human Soldier 1/1 albe.
II — Creează două jetoane creatură Human Knight 2/2 roșii cu trample și haste.
III — Pune un marcaj indestructible pe până la o țintă Human. Devii monarch.

(As this Saga enters and after your step, add a lore counter. after III.)
I — two 1/1 white Human Soldier creature tokens.
II — two 2/2 red Human Knight creature tokens with trample and haste.
III — Put an indestructible counter on up to one target Human. You become the monarch.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Există două abilități declanșate inerente asociate cu statutul de monarh. Aceste abilități declanșate nu au o sursă și sunt controlate de jucătorul care era monarh în momentul în care abilitățile s-au declanșat. Textul complet al acestor abilități este „La începutul etapei de sfârșit a turei monarhului, acel jucător trage o carte” și „Ori de câte ori o creatură provoacă daune de luptă monarhului, controlorul acesteia devine monarhul.” 16 iunie 2023
  • Jocul începe fără niciun monarh. Odată ce un efect face ca un jucător să devină monarh, jocul va avea exact un singur monarh din acel moment încolo. Pe măsură ce un jucător devine monarh, actualul monarh (dacă există unul) încetează să mai fie monarh. 16 iunie 2023
  • Dacă daunele de luptă provocate monarhului fac ca acel jucător să piardă jocul, abilitatea declanșată care face ca controlorul creaturii atacatoare să devină monarh nu se rezolvă. În majoritatea cazurilor, controlorul creaturii atacatoare va deveni tot monarh, deoarece este probabil tura sa. 16 iunie 2023
  • Când abilitatea ultimului capitol al cărții Oath of Eorl se declanșează, poți alege să nu alegi un Human drept țintă doar pentru a deveni monarh. Totuși, dacă alegi o țintă, dar acea țintă este ilegală în momentul în care abilitatea încearcă să se rezolve, abilitatea nu se va rezolva și niciun efect al ei nu va avea loc. Nu vei deveni monarh. 16 iunie 2023
  • Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul turei unui alt jucător, acel jucător devine monarh. Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul propriei sale ture, următorul jucător din ordinea turelor devine monarh. 16 iunie 2023
  • Dacă abilitatea declanșată care face ca monarhul să tragă o carte intră pe stivă și un alt jucător devine monarh înainte ca acea abilitate să se rezolve, primul jucător va trage în continuare cartea. 16 iunie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Randy Gallegos · Tales of Middle-earth Commander (LTC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.