Nuka-Nuke Launcher
Creatura echipată primește +3/+0 și are intimidate. (Nu poate fi blocată decât de creaturi artefact și/sau creaturi care împart o culoare cu ea.)
Ori de câte ori creatura echipată atacă, până la sfârșitul următoarei ture a jucătorului care apără, acel jucător primește două marcaje rad ori de câte ori joacă o vrajă.
Equip
Equipped creature gets +3/+0 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)
Whenever equipped creature attacks, until the end of defending player's next turn, that player gets two rad counters whenever they cast a spell.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Într-o partidă în care se folosește opțiunea de tură de echipă partajată, cum ar fi într-o partidă Archenemy sau Two-Headed Giant, abilitatea declanșată în sine, asociată cu marcajele de radiație, se declanșează o dată pentru fiecare jucător de pe echipa activă care deține marcaje de radiație. Fiecare instanță a acelei abilități este controlată de unul dintre acei jucători. 8 martie 2024
- Ține evidența numărului de marcaje de radiație pe care le are fiecare jucător. Poți face acest lucru scriindu-le pe o foaie de hârtie sau folosind zaruri, dar orice metodă clară și de comun acord este în regulă. 8 martie 2024
- Există o abilitate declanșată intrinsecă asociată cu prezența marcajelor de radiație. Această abilitate declanșată nu are o sursă și este controlată de jucătorul activ. Textul complet al acestei abilități este: „La începutul fazei principale de preluptă a unui jucător care deține marcaje de radiație, acel jucător pune în cimitir de pe grimoar un număr de cărți egal cu numărul de marcaje de radiație pe care le are. Pentru fiecare carte non-teren pusă în cimitir în acest fel, acel jucător pierde 1 viață și își elimină un marcaj de radiație.” 8 martie 2024
- Marcajele de radiație sunt un tip de marcaj pe care un jucător îl poate deține. Acestea nu sunt asociate cu niciun permanent specific. 8 martie 2024
- Orice efect (cum ar fi proliferate) care interacționează cu marcajele pe care un jucător le primește, le deține sau le pierde poate interacționa cu marcajele de radiație. 8 martie 2024
- Dacă un jucător are mai puține cărți rămase în grimoarul său decât numărul de marcaje de radiație pe care le deține în momentul în care abilitatea declanșată se rezolvă, va pune în cimitir de pe grimoar câte cărți poate. 8 martie 2024
- Marcajele de radiație nu dispar la sfârșitul etapelor, fazelor sau turelor. Acestea dispar doar atunci când un efect îi spune unui jucător să își elimine marcajele de radiație. 8 martie 2024
- Odată ce creatura echipată a fost blocată, schimbarea culorii acesteia sau a culorii creaturii care blochează, ori faptul că creatura care blochează nu mai este un artefact, nu vor face ca creatura echipată să devină neblocată. 8 martie 2024
- Cărțile sunt puse în cimitir de pe grimoar toate deodată, ceea ce înseamnă că abilitățile care se declanșează „ori de câte ori una sau mai multe cărți non-teren sunt puse în cimitir de pe grimoar” se vor declanșa exact o singură dată, atât timp cât cel puțin o carte non-teren a fost pusă în cimitir de pe grimoar. 8 martie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Uriah Voth · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.