Nomad Mythmaker
,
: Pune o carte Aura țintă dintr-un cimitir pe câmpul de luptă sub controlul tău, atașată unei creaturi pe care o controlezi.
,
: Put target Aura card from a graveyard onto the battlefield under your control attached to a creature you control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
On the wild steppes, history vanishes in the dust. Only the mythmakers remain to say what was, and is, and will be.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Nu alegi creatura căreia îi va fi atașată Aura până când abilitatea se rezolvă. Trebuie să alegi o creatură pe care Aura o poate fermeca în mod legal. (De exemplu, nu poți alege o creatură cu protecție față de negru dacă cartea de Aura țintă este neagră.) Dacă nu controlezi nicio creatură pe care Aura o poate fermeca, aceasta rămâne în cimitir. 4 octombrie 2004
- Abilitatea lui Nomad Mythmaker poate avea ca țintă o carte de tip Aura din orice cimitir, nu doar pe al tău. 15 iulie 2007
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Darrell Riche · Tenth Edition (10E) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.