Nivix Guildmage
~ 0,09 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Nivix Guildmage

Creatură — Human Wizard (Creature — Human Wizard) one blue manaone red mana

one generic manaone blue manaone red mana: Trage o carte, apoi aruncă o carte.
two generic manaone blue manaone red mana: Copiază o vrajă de instant sau sorcery țintă pe care o controlezi. Poți alege ținte noi pentru copie.

one generic manaone blue manaone red mana: a card, then a card.
two generic manaone blue manaone red mana: Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.

"The only action worth taking is one with an unknown outcome."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă vraja copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Sphinx’s Revelation), copia va avea aceeași valoare pentru X. 1 octombrie 2012
  • Nu poți alege să plătești costuri suplimentare pentru copia respectivă. Totuși, efectele bazate pe orice costuri suplimentare sau alternative care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate ca și cum aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. De exemplu, dacă copiezi o vrajă pe care ai jucat-o plătind costul de overload, copia se va rezolva ca și cum și costul de overload ar fi fost plătit. 1 octombrie 2012
  • Când a doua abilitate se rezolvă, aceasta creează o copie a unei vrăji. Acea copie este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. Apoi, copia se va rezolva ca o vrajă normală, după ce jucătorii vor avea ocazia să joace vrăji și să activeze abilități. 1 octombrie 2012
  • A doua abilitate a lui Nivix Guildmage poate ținti (și poate copia) orice vrajă de tip instant sau sorcery pe care o controlezi, nu doar pe cele care au ținte. 1 octombrie 2012
  • Dacă vraja copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod. Nu poți alege unul diferit. 1 octombrie 2012
  • Copia va avea aceleași ținte ca vraja pe care o copiază, dacă nu alegi unele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 1 octombrie 2012

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Ilustrație: Scott M. Fischer · Commander 2017 (C17) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.