Nissa, Worldwaker
+1: Terenul țintă pe care îl controlezi devine o creatură Elemental 4/4 cu Trample. Este în continuare un teren.
+1: Îndreaptă până la patru Forests țintă.
−7: Caută în grimoarul tău orice număr de cărți de teren de bază, pune-le pe câmpul de luptă, apoi amestecă. Acele terenuri devin creaturi Elemental 4/4 cu Trample. Sunt în continuare terenuri.
+1: Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It's still a land.
+1: Untap up to four target Forests.
−7: Search your library for any number of basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle. Those lands become 4/4 Elemental creatures with trample. They're still lands.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă terenul țintă al primei abilități a intrat pe câmpul de luptă în această tură, acesta nu va putea ataca, iar abilitățile sale activate care au {T} în cost (inclusiv abilitatea de mana) nu pot fi activate (dacă ceva nu îi oferă haste). Același lucru este valabil și pentru terenurile puse pe câmpul de luptă prin a treia abilitate. 18 iulie 2014
- Efectele care schimbă tipul de la prima și a treia abilitate nu au o durată determinată. Acestea durează la nesfârșit. 18 iulie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Chris Rahn · Archenemy: Nicol Bolas (E01) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.