Ninja Teen
(Obține următorul nivel ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi părăsește câmpul de luptă, fiecare adversar pierde 1 viață.
: Level 2
Creaturile pe care le controlezi primesc +1/+0 și au menace.
: Level 3
Cărțile de creatură din cimitirul tău au sneak .
Poți juca vrăji de creatură din cimitirul tău folosind abilitățile lor sneak.
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Whenever a creature you control leaves the battlefield, each opponent loses 1 life.
: Level 2
Creatures you control get +1/+0 and have menace.
: Level 3
Creature cards in your graveyard have sneak .
You may cast creature spells from your graveyard using their sneak abilities.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă ai plătit costul sneak pentru o vrajă de creatură, creatura în care aceasta se transformă intră înclinată și atacând același jucător, planeswalker sau battle pe care îl ataca creatura care a fost întoarsă în mâna proprietarului său pentru a plăti acel cost sneak. Aceasta este o regulă specifică pentru sneak; în alte situații, atunci când o creatură este pusă pe câmpul de luptă atacând, controlorul acelei creaturi alege ce jucător, planeswalker sau battle este atacat. 27 ianuarie 2026
- Obținerea unui nivel nou nu va elimina abilitățile pe care un Class le avea la un nivel anterior. 27 ianuarie 2026
- Deși o creatură pusă pe câmpul de luptă în acest mod este atacatoare, ea nu a fost niciodată declarată ca fiind o creatură atacatoare. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură atacă nu se vor declanșa atunci când acea creatură intră în atac. 27 ianuarie 2026
- Faptul că joci vrăji de creatură din cimitirul tău folosind abilitățile lor sneak, prin permisiunea oferită de prima abilitate de nivel 3 a cărții Ninja Teen, nu schimbă momentul în care le poți juca. Vei putea să le joci în acest mod doar în timpul etapei de declarare a blocatorilor, în tura ta, atunci când ai putea juca un instant, și va trebui tot să plătești costul sneak, inclusiv faptul că trebuie să întorci o creatură atacatoare pe care o controlezi și care nu a fost blocată în mâna proprietarului ei. 27 ianuarie 2026
- Dacă o carte de creatură din cimitirul tău are mai multe abilități sneak, o poți juca din cimitir folosind oricare dintre acele abilități sneak, beneficiind de permisiunea oferită de a doua abilitate de nivel 3 a cărții Ninja Teen. 27 ianuarie 2026
- Nu există nicio restricție privind numărul de permanente de tip Class pe care le poți controla, indiferent dacă sunt aceleași sau clase diferite. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul nivel în mod separat. 27 ianuarie 2026
- Cărțile de tip Class au mai multe secțiuni de text. În afară de prima secțiune, fiecare secțiune conține o bară de nivel a clasei care include un cost și un număr de nivel. Fiecare reprezintă o abilitate activată cu costul menționat, care avansează clasa la nivelul indicat în acea bară. 27 ianuarie 2026
- Fiecare Class începe la nivelul 1 și are abilitățile din secțiunea de sus a casetei de text. Odată ce un Class avansează la nivelul 2 sau la nivelul 3, acesta are, de asemenea, toate abilitățile enumerate în secțiunea corespunzătoare a casetei sale de text. 27 ianuarie 2026
- Nu poți activa o abilitate care avansează un Class la un anumit nivel dacă acel Class este deja la acel nivel sau la un nivel mai mare. De exemplu, dacă un Class este deja la nivelul 2, nu poți activa din nou abilitatea care îl avansează la nivelul 2. 27 ianuarie 2026
- Poți juca vrăji folosind costul de sneak doar în momentele în care ai putea juca un instant în timpul etapei de declarare a blocatorilor, în tura ta (după ce adversarul tău a decis dacă blochează sau nu). 27 ianuarie 2026
- O abilitate care avansează o Class la un nivel mai înalt este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 27 ianuarie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Justyna Dura · Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.