Nim Deathmantle
Creatura echipată primește +2/+2, are intimidate și este un Zombie negru. (O creatură cu intimidate nu poate fi blocată decât de creaturi artefact și/sau creaturi care împart o culoare cu ea.)
Ori de câte ori o creatură non-jeton este pusă în cimitirul tău de pe câmpul de luptă, poți plăti . Dacă o faci, întoarce acea carte pe câmpul de luptă și atașează acest Equipment de ea.
Equip
Equipped creature gets +2/+2, has intimidate, and is a black Zombie. (A creature with intimidate can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)
Whenever a nontoken creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay . If you do, return that card to the battlefield and attach this Equipment to it.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A doua abilitate a lui Nim Deathmantle poate întoarce pe câmpul de luptă o carte pe care nu o poate echipa. De exemplu, dacă un artefact care nu este un jeton și care a devenit o creatură este pus în cimitirul tău de pe câmpul de luptă, a doua abilitate a lui Nim Deathmantle se declanșează. Dacă plătești {4} în momentul în care aceasta se rezolvă, vei întoarce acea carte pe câmpul de luptă. Totuși, Nim Deathmantle nu o poate echipa, așa că Nim Deathmantle va rămâne atașat de orice creatură pe care o echipa deja (sau, dacă nu era atașat la nimic, va rămâne așa). Același lucru este valabil și dacă, de exemplu, o creatură care nu este un jeton și care are protecție față de artefacte este pusă în cimitirul tău de pe câmpul de luptă. 1 ianuarie 2011
- Nim Deathmantle face ca creatura echipată să fie un Zombie negru, chiar dacă nu a întors acea creatură pe câmpul de luptă din cimitir. 1 ianuarie 2011
- Efectele Nim Deathmantle de schimbare a culorii și a tipului de creatură prevalează asupra culorilor și tipurilor de creatură pe care le avea creatura echipată anterior. După ce Nim Deathmantle devine echipat pe o creatură, acea creatură va fi un Zombie negru, nu va avea alte culori sau alte tipuri de creatură. 1 ianuarie 2011
- Dacă creatura care nu este un jeton și care a făcut ca a doua abilitate a lui Nim Deathmantle să se declanșeze este extrasă cumva din cimitirul tău înainte ca acea abilitate să se rezolve, tot poți plăti {4} în momentul în care aceasta se rezolvă. Totuși, chiar dacă plătești, nicio carte nu va fi întoarsă pe câmpul de luptă. 1 ianuarie 2011
- Decizi dacă plătești {4} în momentul în care a doua abilitate a lui Nim Deathmantle se rezolvă. Deși jucătorii pot răspunde acestei abilități, odată ce aceasta începe să se rezolve și tu decizi dacă plătești, este prea târziu pentru ca jucătorii să mai poată răspunde. 1 ianuarie 2011
- Dacă mai multe creaturi care nu sunt jetoane sunt puse în cimitirul tău de pe câmpul de luptă în același timp, a doua abilitate a lui Nim Deathmantle se declanșează de atâtea ori. Pune abilitățile declanșate pe stivă în orice ordine, astfel încât vei decide în ce ordine se vor rezolva acestea. Dacă plătești {4} de mai multe ori, fiecare carte pentru care ai plătit {4} va ajunge pe câmpul de luptă sub controlul tău, iar Nim Deathmantle va ajunge atașat de ultima carte care s-a întors pe câmpul de luptă prin acest mod și pe care ar fi putut să o echipeze. 1 ianuarie 2011
- Odată ce Nim Deathmantle devine neatașat de o creatură, efectele sale de schimbare a culorii și a tipului încetează să mai afecteze acea creatură. Creatura nu va mai fi neagră și nu va mai fi un Zombie (cu excepția cazului în care caracteristicile sale imprimate sau alte efecte fac ca aceasta să fie, desigur, neagră și/sau un Zombie). Acest lucru este valabil chiar dacă Nim Deathmantle a întors acea creatură pe câmpul de luptă din cimitir. 1 ianuarie 2011
- Odată ce Nim Deathmantle întoarce o carte din cimitirul tău pe câmpul de luptă, aceasta va rămâne pe câmpul de luptă pe termen nelimitat, chiar dacă Nim Deathmantle nu mai este atașat de ea. 1 ianuarie 2011
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Karl Kopinski · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.