Nexus Mentality
Alege unul. Dacă controlezi un commander în timp ce joci această vrajă, poți alege ambele în schimb.
• Mută toate marcajele de pe un permanent non-teren țintă pe care îl controlezi pe un alt permanent non-teren țintă pe care îl controlezi.
• Elimină toate marcajele de pe un permanent non-teren țintă pe care îl controlezi. Trage o carte pentru fiecare marcaj eliminat în acest fel.
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
• Move all counters from target nonland permanent you control onto another target nonland permanent you control.
• Remove all counters from target nonland permanent you control. Draw a card for each counter removed this way.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Comandantul pe care îl controlezi nu trebuie neapărat să fie comandantul tău. 20 martie 2026
- Pentru a muta un marcaj de la un permanent la altul, marcajul este îndepărtat de pe primul permanent și pus pe al doilea. Orice abilități care țin cont de faptul că un marcaj este îndepărtat de pe un permanent sau pus pe unul vor intra în acțiune. 20 martie 2026
- După ce ai anunțat că joci o vrajă, jucătorii nu mai pot întreprinde nicio acțiune până când nu ai terminat de făcut acest lucru. În mod special, adversarii nu pot încerca să îți elimine comandantul pentru a schimba numărul de moduri pe care le poți alege. 20 martie 2026
- Nu primești niciun bonus suplimentar dacă controlezi mai mult de un comandant. 20 martie 2026
- După ce ai ales ambele moduri pentru vraja respectivă, nu mai contează dacă controlezi în continuare un comandant. Acest lucru este valabil chiar dacă, într-un fel, nu mai controlezi un comandant în momentul în care termini de jucat vraja. 20 martie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Lie Setiawan · Secrets of Strixhaven Commander (SOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.