Naar Isle
~ 2,06 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Naar Isle

Plan — Wildfire (Plane — Wildfire)

La începutul etapei tale de întreținere, pune un marcaj flame pe Naar Isle, apoi Naar Isle îți provoacă daune egale cu numărul de marcaje flame de pe ea.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, Naar Isle provoacă 3 daune unui jucător sau planeswalker țintă.

At the beginning of your , put a flame counter on Naar Isle, then Naar Isle deals damage to you equal to the number of flame counters on it.
Whenever chaos ensues, Naar Isle deals 3 damage to target player or planeswalker.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include instrucțiunea: „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul grimoarului planar al proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău planar și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta este numită „abilitatea de planeswalking”. 1 octombrie 2009
  • Controlorul unei cărți de tip plane care este față în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este cel care este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, în locul lui, următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul devine noul planar controller, iar apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller își păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, primul dintre aceste evenimente. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip Plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care le-ar fi putut avea. 1 octombrie 2009
  • Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cineva care este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în grimoarul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Mark Zug · Planechase Anthology Planes (OPCA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.