Myr Propagator
~ 0,97 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Myr Propagator

Artefact Creatură — Myr (Artifact Creature — Myr) three generic mana

three generic mana, tap this permanent: Creează un jeton care este o copie a acestei creaturi.

three generic mana, tap this permanent: a that's a copy of this creature.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.

"We will ingest and remake this world in our image, not unlike some admirable designs I have seen here."
—Vorinclex, Voice of Hunger

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Iată excepțiile ciudate promise mai sus. Dacă vreun efect de copiere a afectat Myr Propagator a cărui abilitate a fost activată, acestea sunt luate în considerare atunci când jetonul este creat. De exemplu: dacă abilitatea lui Myr Propagator este activată, iar Myr Propagator devine temporar o copie a unei alte creaturi înainte ca abilitatea sa să se rezolve (din cauza unei cărți precum Cytoshape, de exemplu), jetonul va fi o copie a oricărei creaturi a cărei copie este Myr Propagator în acel moment. După ce tura se termină, Myr Propagator afectat astfel revine la starea sa inițială, dar jetonul va rămâne așa cum este. De asemenea, dacă abilitatea de copiere a unei creaturi (cum ar fi Cemetery Puca, de exemplu) o face să devină o copie a lui Myr Propagator și să câștige o altă abilitate, jetonul creat de abilitatea acelei creaturi va fi un Myr Propagator cu acea abilitate suplimentară. 1 ianuarie 2011
  • În mod normal, atunci când o abilitate de acest tip creează un jeton, acesta va fi pur și simplu un Myr Propagator, deci va avea și el abilitatea de a crea jetoane. (Vezi mai jos excepțiile neobișnuite.) 1 ianuarie 2011
  • Dacă Myr Propagator a părăsit câmpul de luptă până când abilitatea sa se rezolvă, tot vei pune un jeton pe câmpul de luptă. Acest jeton va avea valorile care pot fi copiate ale caracteristicilor lui Myr Propagator, așa cum acesta a existat ultima dată pe câmpul de luptă. 1 ianuarie 2011
  • Iată varianta detaliată a ceea ce se întâmplă. În momentul în care jetonul este creat, acesta verifică valorile imprimate ale Myr Propagator pe care îl copiază — sau, dacă Myr Propagator a cărui abilitate a fost activată era la rândul său un jeton, atunci verifică caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum au fost stabilite de efectul care l-a făcut să intre pe câmpul de luptă — precum și orice efecte de copiere care i-au fost aplicate. Jetonul nu va copia marcajele de pe Myr Propagator, nici alte efecte care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea sau alte astfel de trăsături lui Myr Propagator. 1 ianuarie 2011

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Ryan Pancoast · Scars of Mirrodin (SOM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.