Myr Custodian
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, Scry 2. Apoi fiecare adversar poate Scry 1. (Pentru a face Scry X, un jucător se uită la primele X cărți din grimoarul său, apoi pune oricâte dintre ele pe fundul acestuia și restul deasupra, în orice ordine.)
When this creature enters, scry 2. Then each opponent may scry 1. (To scry X, a player looks at the top X cards of their library, then puts any number of them on the bottom and the rest on top in any order.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Scry
- Te uiți la primele N cărți din deck și decizi pentru fiecare dacă rămâne deasupra sau merge la baza deck-ului. Nu tragi nimic.
"Myr will go where the work is. We always have. We always will."
—Urtet, Remnant of Memnarch
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pe măsură ce abilitatea de intrare pe câmpul de luptă se rezolvă, mai întâi faci scry 2. Apoi, fiecare adversar, în ordinea turelor, decide dacă vrea să facă sau nu scry 1. Cei care aleg să facă acest lucru (probabil toți) se uită la prima carte de pe grimoarul lor în același timp, apoi decid, în ordinea turelor, unde va ajunge acea carte. Fiecare adversar va cunoaște deciziile jucătorilor precedenți, în ordinea turelor, înainte de a lua propriile decizii. 4 februarie 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Mark Behm · Phyrexia: All Will Be One (ONE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.