Musician
Cumulative upkeep (La începutul etapei tale de întreținere, pune un marcaj age pe acest permanent, apoi sacrifică-l dacă nu plătești costul său de întreținere pentru fiecare marcaj age de pe el.)
: Pune un marcaj music pe creatura țintă. Dacă aceasta nu are „La începutul etapei tale de întreținere, distruge această creatură dacă nu plătești
pentru fiecare marcaj music de pe ea”, ea câștigă acea abilitate.
Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
: Put a music counter on target creature. If it doesn't have "At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay
for each music counter on it," it gains that ability.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cumulative upkeep
- La începutul fiecărei ture a tale pui un age counter pe permanent și trebuie să plătești costul de upkeep pentru fiecare astfel de counter, altfel îl sacrifici. Costul crește constant.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Plata cumulative upkeep este întotdeauna opțională. Dacă nu este plătită, permanentul cu cumulative upkeep este sacrificat. Nu poți face plăți parțiale pentru costul total de cumulative upkeep. De exemplu, dacă un permanent cu „cumulative upkeep {1}” are deja trei marcaje de vârstă când se declanșează abilitatea sa de cumulative upkeep, acesta primește încă un marcaj de vârstă, iar apoi controlorul său alege fie să plătească {4}, fie să sacrifice permanentul. 1 octombrie 2008
- Această abilitate nu are o durată determinată. O creatură afectată va păstra abilitatea declanșată până când jocul se termină, până când aceasta părăsește câmpul de luptă sau până când un alt efect o face să își piardă abilitățile. Nu contează dacă Musician este încă pe câmpul de luptă sau nu. 1 octombrie 2008
- Deși o creatură poate primi abilitatea declanșată o singură dată, poate fi țintă de mai mulți Musician pentru a-i mări numărul de marcaje music. 1 octombrie 2008
- Dacă un marcaj music este pus pe o creatură prin altceva (de exemplu, prin Fate Transfer), dar acea creatură nu a fost niciodată afectată de abilitatea lui Musician, acea creatură nu va avea abilitatea care se declanșează și controlorul ei nu va trebui să plătească mana. Marcajele music vor rămâne pe acea creatură, dar nu vor face nimic. 1 octombrie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Drew Tucker · Masters Edition II (ME2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.