Mirari
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery, poți plăti . Dacă faci acest lucru, copiază acea vrajă. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
"It offers you what you want, not what you need."
—Braids, dementia summoner
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă vraja este anulată înainte ca abilitatea declanșată să se rezolve, atunci abilitatea va crea o copie a modului în care arăta vraja chiar înainte de a fi anulată. 4 octombrie 2004
- Copia nu este „jucată”, deci nu va declanșa nimic din ce se declanșează atunci când o vrajă este jucată. 4 octombrie 2004
- Dacă vraja copiată necesită o țintă și nu există ținte legale, atunci copia va avea aceeași țintă (care ar trebui să fie ilegală) ca vraja originală. 4 octombrie 2004
- Tot ce ține de vraja originală este copiat, inclusiv orice decizie luată în momentul anunțării, cum ar fi dacă a fost kickată sau dacă a fost plătit costul de Buyback. Efectele asupra vrăjii, precum Sleight of Mind sau Flashback, nu sunt copiate. 4 octombrie 2004
- Nu ești obligat să alegi ținte noi. Dacă alegi totuși, atunci țintele trebuie să fie legale. Dacă nu le schimbi, vraja este pusă pe stivă indiferent dacă țintele sunt legale sau nu. Legalitatea țintelor este verificată întotdeauna în momentul rezolvării vrăjii, așa că vraja poate fi anulată atunci dacă toate țintele ei sunt ilegale. 4 octombrie 2004
- Decizi dacă plătești sau nu atunci când abilitatea declanșată își rezolvă efectul. 4 octombrie 2004
- Se declanșează o singură dată pe vrajă, deci nu poți obține mai multe copii ale aceleiași vrăji folosind această carte. De asemenea, deoarece această carte este legendară, nu poți controla mai mult de una. 4 octombrie 2004
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Donato Giancola · Commander 2013 (C13) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.