Mass Polymorph
Exilează toate creaturile pe care le controlezi, apoi dezvăluie cărți de pe partea superioară a grimoarului tău până când dezvălui atâtea cărți de creatură. Pune toate cărțile de creatură dezvăluite în acest fel pe câmpul de luptă, apoi amestecă restul cărților dezvăluite în grimoarul tău.
Exile all creatures you control, then reveal cards from the top of your library until you reveal that many creature cards. Put all creature cards revealed this way onto the battlefield, then shuffle the rest of the revealed cards into your library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Shuffle
- A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Creaturile pe care le exilezi cu Mass Polymorph rămân exilate pentru restul jocului. 15 august 2010
- Toate creaturile pe care le pui pe câmpul de luptă cu Mass Polymorph intră pe câmp în același timp. 15 august 2010
- Dacă numărul de creaturi pe care le exilezi este mai mare decât numărul de cărți de creatură rămase în grimoarul tău, vei ajunge să dezvălui întregul grimoar, apoi vei pune pe câmpul de luptă toate cărțile de creatură dezvăluite astfel și vei amesteca grimoarul. 15 august 2010
- Orice abilitate care se declanșează în timpul rezolvării Mass Polymorph (cum ar fi o abilitate de tip „enters” a unei creaturi) va aștepta ca Mass Polymorph să termine de rezolvat înainte de a fi pusă pe stivă. Jucătorul a cărui tură este va pune toate abilitățile sale declanșate pe stivă în orice ordine, iar apoi fiecare dintre ceilalți jucători va face la fel, respectând ordinea turelor. (Ultima abilitate pusă pe stivă va fi prima care se rezolvă.) 15 august 2010
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Christopher Moeller · Reality Fracture Commander (FRC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.