Marath, Will of the Wild
Marath intră pe câmpul de luptă cu un număr de marcaje +1/+1 pe el egal cu cantitatea de mana cheltuită pentru a-l juca.
, îndepărtează X marcaje +1/+1 de pe Marath: alege una —
• Pune X marcaje +1/+1 pe o creatură țintă. X nu poate fi 0.
• Marath provoacă X daune oricărei ținte. X nu poate fi 0.
• Creează un jeton creatură Elemental verde de X/X. X nu poate fi 0.
Marath enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the amount of mana spent to cast it.
, Remove X +1/+1 counters from Marath: Choose one —
• Put X +1/+1 counters on target creature. X can't be 0.
• Marath deals X damage to any target. X can't be 0.
• Create an X/X green Elemental creature token. X can't be 0.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o pentru a juca această creatură este, de obicei, egală cu valoarea sa de mana. Totuși, trebuie să incluzi și orice cost adițional pe care l-ai plătit, inclusiv costul impus pentru a juca comandantul tău din zona de comandant. 10 noiembrie 2020
- Dacă Marath, Will of the Wild intră pe câmpul de luptă fără a fi fost jucat, înseamnă că nu a fost cheltuită nicio mană pentru a-l juca. Prin urmare, va intra pe câmpul de luptă fără niciun marcaj +1/+1. Dacă niciun alt efect nu îi mărește rezistența în acel moment, va fi pus ulterior în cimitirul proprietarului său ca o acțiune bazată pe stare. 10 noiembrie 2020
- Anunți valoarea lui X în momentul în care activezi abilitatea, iar toate instanțele lui X din costul de activare vor fi egale cu valoarea anunțată. De exemplu, dacă alegi 2 ca valoare pentru X, vei plăti {2} și vei îndepărta două marcaje +1/+1 pentru a plăti costul. 10 noiembrie 2020
- Nu poți alege să plătești mana suplimentară pentru a juca o vrajă de creatură, dacă nu ți se cere acest lucru prin altă metodă. 10 noiembrie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Tyler Jacobson · Commander 2013 (C13) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.