Maralen of the Mornsong
Jucătorii nu pot trage cărți.
La începutul etapei de tragere a fiecărui jucător, acel jucător pierde 3 viață, caută în grimoarul său o carte, o pune în mâna sa, apoi amestecă.
Players can't draw cards.
At the beginning of each player's draw step, that player loses 3 life, searches their library for a card, puts it into their hand, then shuffles.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Maralen sent Veesa, Endry, and Iliona—the Vendilion clique—on the gravest of tasks.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Atâta timp cât Maralen este pe câmpul de luptă, un jucător nu poate alege să tragă cărți (sau să aleagă ca un alt jucător să tragă cărți) în timp ce o vrajă sau o abilitate se rezolvă. De exemplu, dacă joci partea Development din Research // Development („Pune un jeton de creatură Elemental roșie 3/1 pe câmpul de luptă, cu excepția cazului în care vreun adversar te lasă să tragi o carte. Repetă acest proces încă de două ori.”), vei pune trei jetoane Elemental pe câmpul de luptă, deoarece adversarii tăi nu te pot „lăsa să tragi o carte”. 1 aprilie 2008
- Atâta timp cât Maralen este pe câmpul de luptă, efectele de înlocuire care instruiesc un jucător să facă ceva în loc să tragă o carte nu vor funcționa. 1 aprilie 2008
- Maralen îi împiedică pe jucători să tragă cărți indiferent de motiv, inclusiv ca cost, ca efect sau ca rezultat al acțiunii de pe tură de a „trage o carte” în etapa de tragere a cărților. 1 aprilie 2008
- Efectul abilității declanșate este obligatoriu. Pierderea de viață nu este o plată; vei pierde 3 viață chiar dacă mai ai 3 sau mai puțină viață. Dacă grimoarul tău nu este gol, trebuie să iei o carte din grimoar și să o pui în mână. 1 aprilie 2008
- Într-o partidă de Two-Headed Giant, abilitatea declanșată a lui Maralen of the Mornsong se va declanșa de două ori în fiecare etapă de tragere a cărților (odată pentru fiecare jucător de pe echipa activă). Controlorul lui Maralen of the Mornsong alege ordinea în care abilitățile sunt puse pe stivă. 1 aprilie 2008
- Atâta timp cât Maralen este pe câmpul de luptă, niciun jucător nu poate pierde jocul din cauza instrucțiunii de a trage o carte atunci când grimoarul este gol. 1 aprilie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Mark Zug · Morningtide (MOR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.