Lighthouse Chronologist
~ 6,52 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Lighthouse Chronologist

Creatură — Human Wizard (Creature — Human Wizard) one generic manaone blue mana

Level up one blue mana (one blue mana: Pune un marcaj level pe aceasta. Poți face level up doar ca o vrajă de tip sorcery.)
LEVEL 4-6
2/4
LEVEL 7+
3/5
La începutul fiecărei etape de sfârșit, dacă nu este tura ta, ia o tură suplimentară după aceasta.

one blue mana (one blue mana: Put a level counter on this. only as a sorcery.)
LEVEL 4-6
2/4
LEVEL 7+
3/5
At the beginning of each end step, if it's not your turn, take an extra turn after this one.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Level up
Plătești costul indicat ca să pui un level counter pe creatură, la sorcery speed. Cu cât are mai multe niveluri, cu atât devine mai puternică.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Într-un joc de patru jucători, dacă deții un Lighthouse Chronologist de nivelul 7 și nu există alte efecte care să permită ture suplimentare, jocul va progresa astfel (turele suplimentare sunt între paranteze): tura ta, tura adversarului A, [tura ta], tura adversarului B, [tura ta], tura adversarului C, [tura ta], tura ta, tura adversarului A și tot așa. Același principiu se aplică și într-un joc multiplayer cu un număr diferit de jucători. 15 iunie 2010
  • Efectele mai multor Lighthouse Chronologist de nivel 7 sunt cumulative. Dacă controlezi două astfel de creaturi într-un joc de doi jucători, vei avea trei ture pentru fiecare tură pe care o are adversarul tău. 15 iunie 2010
  • Nivelul unei creaturi se bazează pe numărul de marcaje de nivel pe care le are, nu pe numărul de ori în care abilitatea sa de level up a fost activată sau s-a rezolvat. Dacă o creatură de tip leveler primește marcaje de nivel datorită unui alt efect (cum ar fi Clockspinning) sau pierde marcaje de nivel dintr-un anumit motiv (cum ar fi Vampire Hexmage), nivelul său se modifică în consecință. 15 iunie 2010
  • Dacă o altă creatură devine o copie a unui leveler, toate abilitățile scrise pe leveler — inclusiv cele reprezentate de simbolurile de level — sunt copiate. Caracteristicile actuale ale leveler-ului și numărul de marcaje de nivel de pe acesta nu sunt copiate. Abilitățile, forța și rezistența copiilor vor fi determinate în funcție de câte marcaje de nivel deține copia respectivă. 15 iunie 2010
  • Într-un joc de doi jucători, dacă tu și adversarul tău controlați fiecare un Lighthouse Chronologist de nivelul 7, aceștia practic se vor anula reciproc, iar tu vei alterna turele. Deoarece toate turele pe care le vei avea sunt ture extra create de aceste abilități, asigură-te că știi a cui tură normală ar trebui să urmeze în cazul în care unul sau ambele Lighthouse Chronologist părăsesc câmpul de luptă. 15 iunie 2010
  • Într-un joc multiplayer, dacă mai mulți jucători controlează fiecare câte un Lighthouse Chronologist de nivel 7, uneori pot fi create ture suplimentare mai repede decât pot fi jucate. Monitorizează-le cu atenție. Dacă abilitățile mai multor Chronologist se declanșează în aceeași tură, jucătorul a cărui tură ar apărea mai repede în ordinea naturală a turelor va primi primul tur suplimentar. De exemplu, presupunem că jucătorii B și C controlează fiecare câte un Lighthouse Chronologist de nivel 7. Jucătorul A joacă o tură. Jocul va progresa astfel (turele suplimentare sunt între paranteze): tura curentă a jucătorului A, [tura jucătorului B], [tura jucătorului C], [tura jucătorului B], [tura jucătorului C] și așa mai departe. Deoarece jucătorii B și C vor adăuga fiecare câte un alt tur suplimentar după turul suplimentar al celuilalt jucător, jucătorul A nu va mai avea o altă tură atâta timp cât ambii Lighthouse Chronologist de nivel 7 rămân pe câmpul de luptă. 15 iunie 2010
  • Într-un joc de doi jucători, dacă deții un Lighthouse Chronologist de nivelul 7 și nu există alte efecte de tură suplimentară, jocul va progresa astfel (turile suplimentare sunt între paranteze): tura ta, tura adversarului tău, [tura ta], tura ta, tura adversarului tău, [tura ta], tura ta, tura adversarului tău și așa mai departe. 15 iunie 2010
  • Efectele care modifică forța sau rezistența unei creaturi de tip leveler, cum ar fi efectele de la Giant Growth sau Glorious Anthem, se vor aplica acesteia indiferent de momentul în care au început să producă efecte. Același lucru este valabil și pentru marcajele care îi schimbă forța sau rezistența creaturii (cum ar fi marcajele +1/+1) și pentru efectele care îi inversează forța și rezistența. 15 iunie 2010
  • Abilitățile pe care un leveler le oferă propriei persoane nu suprascriu alte abilități pe care le-ar putea avea. În special, acestea nu suprascriu abilitatea de level up a creaturii; ea o va avea întotdeauna. 15 iunie 2010
  • Efectele care setează forța sau rezistența unei creaturi de tip leveler la o anumită valoare, inclusiv efectele provenite de la abilitatea unui simbol de nivel, se aplică în ordinea marcajelor temporale (timestamp). Marcajul temporal al abilității fiecărui simbol de nivel este același cu marcajul temporal al leveler-ului respectiv, indiferent de momentul în care a fost plasat cel mai recent marcaj de nivel pe acesta. 15 iunie 2010

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Steven Belledin · Rise of the Eldrazi (ROE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.