~ 0,09 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
League Guildmage
,
: Trage o carte.
,
: Copiază o vrajă de instant sau sorcery pe care o controlezi, având valoare de mana X. Poți alege ținte noi pentru copie.
,
: Draw a card.
,
: Copy target instant or sorcery spell you control with mana value X. You may choose new targets for the copy.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă vraja are daune împărțite așa cum a fost jucată, împărțirea nu poate fi modificată (deși țintele care primesc acele daune pot fi încă schimbate). Același lucru este valabil și pentru vrăjile care distribuie marcaje. 5 octombrie 2018
- Controlorul unei copii nu poate alege să plătească niciun cost alternativ sau suplimentar pentru acea copie. Totuși, efectele bazate pe orice costuri alternative sau suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate ca și cum aceleași costuri ar fi fost plătite pentru copie. 5 octombrie 2018
- Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod ales. Nu poți alege un mod diferit. 5 octombrie 2018
- Dacă copiezi o vrajă, tu controlezi copia. Aceasta se va rezolva înainte ca vraja originală să se rezolve. 5 octombrie 2018
- Copia este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. 5 octombrie 2018
- Copia va avea aceleași ținte ca și vraja pe care o copiază, dacă nu alegi altele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 5 octombrie 2018
- Dacă o vrajă are {X} în costul de mana, include valoarea aleasă pentru acel X atunci când determini valoarea de mana a acelei vrăji. 5 octombrie 2018
- A doua abilitate a lui League Guildmage poate copia orice vrajă de tip instant sau sorcery pe care o controlezi, nu doar pe cele care au ținte. 5 octombrie 2018
- Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Banefire), copia va avea aceeași valoare pentru X. 5 octombrie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Svetlin Velinov · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.