Latchkey Faerie
Flying
Prowl (Poți juca această carte pentru costul său de prowl dacă ai provocat daune de luptă unui jucător în această tură cu o Faerie sau un Rogue.)
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, dacă costul său de prowl a fost plătit, trage o carte.
Flying
Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Faerie or Rogue.)
When this creature enters, if its prowl cost was paid, draw a card.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Prowl
- Poți juca vraja la costul redus de prowl dacă în tura aceasta ai lovit un jucător cu o creatură de tipul indicat.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Warren Mahy · Zendikar Rising Commander (ZNC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.