Kytheon, Hero of Akros // Gideon, Battle-Forged
Nu avem imagine pentru această carte. Textul de mai jos este complet.
~ 1,73 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Kytheon, Hero of Akros // Gideon, Battle-Forged
Această carte nu are text de reguli.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A treia abilitate a lui Gideon îl face să devină o creatură cu tipurile de creatură Human și Soldier. El rămâne un planeswalker cu tipul Gideon. (De asemenea, păstrează orice alte tipuri sau subtipuri de cărți pe care le-ar fi putut avea.) Fiecare subtip este corelat cu tipul de carte corespunzător: Gideon este doar un tip de planeswalker (nu un tip de creatură), iar Human și Soldier sunt doar tipuri de creatură (nu tipuri de planeswalker). 22 iunie 2015
- Valoarea de mana a unei cărți cu două fețe care nu se află pe câmpul de luptă este valoarea de mana a feței sale din față. 22 iunie 2015
- Poți activa una dintre abilitățile de loialitate ale planeswalker-ului în tura în care acesta intră pe câmpul de luptă. Totuși, poți face acest lucru doar în timpul uneia dintre fazele tale principale, atunci când stiva este goală. De exemplu, dacă planeswalker-ul intră pe câmpul de luptă în timpul luptei, adversarul tău va avea ocazia să îl elimine înainte ca tu să poți activa una dintre abilitățile sale. 22 iunie 2015
- Dacă Gideon nu poate fi atacat, poate pentru că a părăsit câmpul de luptă înainte de următoarea luptă a controlorului creaturii, creatura țintă de prima abilitate a lui Gideon te poate ataca pe tine sau pe un alt planeswalker pe care îl controlezi, ori controlorul ei poate alege ca aceasta să nu atace deloc. 22 iunie 2015
- Fața din spate a unei cărți cu două fețe (în cazul setului Magic Origins, fața de planeswalker) nu poate fi jucată. 22 iunie 2015
- Dacă activezi a treia abilitate a lui Gideon și apoi i se provoacă daune care nu pot fi prevenite, acele daune au toate rezultatele aplicabile: mai exact, daunele sunt marcate pe Gideon (deoarece este o creatură), iar acele daune fac ca de pe el să fie îndepărtate atâtea marcaje de loialitate câte au fost daunele (deoarece este un planeswalker). Dacă Gideon nu mai are marcaje de loialitate, el este pus în cimitirul proprietarului său ca o acțiune bazată pe stare. (Atât timp cât încă are indestructible, daunele marcate nu vor face ca el să fie distrus.) 22 iunie 2015
- Dacă Gideon devine o creatură datorită celei de-a treia abilități a sa, acest lucru nu este considerat ca și cum o creatură ar intra pe câmpul de luptă. Gideon era deja pe câmpul de luptă; el doar și-a schimbat tipurile. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă nu se vor declanșa. 22 iunie 2015
- Dacă o carte cu două fețe este manifestată, aceasta va intra pe câmpul de luptă cu fața în jos (acest lucru este valabil și dacă intră pe câmpul de luptă cu fața în jos prin altă metodă). Reține că „cu fața în jos” nu este sinonim cu „cu spatele în sus”. O carte cu două fețe manifestată este o creatură 2/2 fără nume, cost de mana, tipuri de creatură sau abilități. Atâta timp cât este cu fața în jos, aceasta nu se poate transforma. Dacă fața din față a unei cărți cu două fețe manifestate este o carte de creatură, o poți întoarce cu fața în sus plătind costul său de mana. Dacă faci acest lucru, fața din față va fi cea vizibilă. O carte cu două fețe aflată pe câmpul de luptă nu poate fi întoarsă cu fața în jos. 22 iunie 2015
- O carte cu două fețe intră pe câmpul de luptă cu fața din față întoarsă în sus în mod implicit, dacă o vrajă sau o abilitate nu te instruiește să o pui pe câmpul de luptă transformată, caz în care va intra cu fața din spate întoarsă în sus. 22 iunie 2015
- În unele cazuri rare, o vrajă sau o abilitate poate face ca una dintre aceste cinci cărți să se transforme în timp ce este o creatură (cu fața înainte) pe câmpul de luptă. Dacă se întâmplă acest lucru, planeswalker-ul rezultat nu va avea niciun marcaj de loialitate și va fi pus ulterior în cimitirul proprietarului său. 22 iunie 2015
- Dacă creatura țintă de prima abilitate a lui Gideon își schimbă controlorul înainte de a avea ocazia să îl atace pe Gideon, abilitatea se va aplica acesteia în timpul următoarei ture a noului său controlor. 22 iunie 2015
- Prima abilitate a lui Kytheon va număra creaturile care au atacat, dar care nu mai sunt pe câmpul de luptă (poate pentru că nu au supraviețuit daunelor de luptă primite). Aceasta nu va număra nicio creatură care a intrat pe câmpul de luptă atacând, deoarece acele creaturi nu au fost niciodată declarate ca atacatori. 22 iunie 2015
- Un planeswalker din Magic Origins care intră pe câmpul de luptă datorită abilității feței sale din față va intra cu marcaje de loialitate, în mod normal. 22 iunie 2015
- Să presupunem că activezi a treia abilitate a lui Gideon, iar apoi un adversar îi ia controlul înainte de luptă. Poți face ca oricare dintre creaturile tale să îl atace pe Gideon (deoarece este încă un planeswalker). Ulterior, Gideon poate bloca (deoarece este o creatură). El poate bloca orice creatură atacatoare eligibilă, inclusiv una care îl atacă pe el. În timpul luptei, el se comportă fie ca un planeswalker atacat, fie ca o creatură care blochează, după caz. De exemplu, el provoacă daune de luptă oricăror creaturi pe care le blochează, dar nu provoacă daune de luptă niciunei creaturi neblocate care îl atacă. 22 iunie 2015
- Fiecare față a unei cărți cu două fețe are propriul set de caracteristici: nume, tipuri, subtipuri, forță și rezistență, loialitate, abilități și așa mai departe. Atâta timp cât o carte cu două fețe se află pe câmpul de luptă, ia în considerare doar caracteristicile feței care este întoarsă în prezent. Celălalt set de caracteristici este ignorat. Atâta timp cât o carte cu două fețe nu se află pe câmpul de luptă, ia în considerare doar caracteristicile feței sale din față. 22 iunie 2015
- Prima abilitate a lui Gideon forțează o creatură să îl atace, dacă poate. Dacă, în timpul etapei de declarare a atacatorilor a controlorului său, acea creatură este înclinată, este afectată de o vrajă sau o abilitate care spune că nu poate ataca, ori nu a fost sub controlul controlorului său continuu de când a început tura acelui jucător, atunci acea creatură nu atacă. Dacă există un cost asociat cu atacarea acelei creaturi, controlorul ei nu este obligat să plătească acel cost. Dacă nu îl plătește, creatura nu este obligată să atace. 22 iunie 2015
- Fața din spate a unei cărți cu două fețe nu are un cost de mana. Un permanent cu două fețe care are fața din spate orientată în sus are o valoare de mana egală cu valoarea de mana a feței sale din față. Fiecare față din spate are un indicator de culoare care îi definește culoarea. 8 aprilie 2016
- Poți controla două exemplare ale acestui permanent în același timp, unul cu fața din față și celălalt cu fața din spate. 29 septembrie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- PIO Pioneer Masters nr. 23 10 decembrie 2024 · mitică
- PLST The List nr. ORI-23 26 septembrie 2020 · mitică
- V17 From the Vault: Transform nr. 13 24 noiembrie 2017 · mitică
- PORI Magic Origins Promos nr. 23s 17 iulie 2015 · mitică
- ORI Magic Origins nr. 23 17 iulie 2015 · mitică
- PS15 San Diego Comic-Con 2015 nr. 23 9 iulie 2015 · mitică
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Willian Murai · Magic Origins (ORI) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.