Knacksaw Clique
Flying
,
: Adversarul țintă exilează prima carte din grimoarul său. Până la sfârșitul turei, poți juca acea carte. (
este simbolul de îndreptare.)
Flying
,
: Target opponent exiles the top card of their library. Until end of turn, you may play that card. (
is the untap symbol.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Play
- Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
Most of the Knacksaw clique's skills were hewn from the minds of others.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Cartea exilată se joacă respectând regulile normale de timing pentru tipul său de carte, precum și orice alte restricții aplicabile, cum ar fi „Joacă [această carte] doar în timpul luptei.” De exemplu, nu poți juca cartea în timpul turei unui adversar, cu excepția cazului în care aceasta este un instant sau are flash. În mod similar, dacă cartea exilată este un teren, nu o poți juca dacă ai jucat deja un teren în acea tură. Dacă este o carte care nu este teren, va trebui să plătești costul de mana al acesteia. Singura diferență este că o joci din zona de exil. 1 mai 2008
- Dacă o creatură cu o abilitate {Q} nu a fost sub controlul tău de când a început ultima ta tură, nu poți activa acea abilitate, cu excepția cazului în care acea creatură are haste. 1 mai 2008
- Dacă nu joci cartea exilată în acea tură, aceasta rămâne exilată, dar nu o poți juca. 1 mai 2008
- Când activezi o abilitate {Q}, ca parte a costului, îndreaptă creatura care are acea abilitate. Nu se poate răspunde la acțiunea de a îndrepta creatura. (Desigur, se poate răspunde la abilitatea propriu-zisă.) 1 mai 2008
- Dacă permanentul este deja îndreptat, nu poți activa abilitatea sa {Q}. Acest lucru se întâmplă deoarece nu poți plăti costul „Îndreaptă acest permanent”. 1 mai 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Steven Belledin · Shadowmoor (SHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.