Klothys, God of Destiny
~ 2,39 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Klothys, God of Destiny

Farmec Creatură legendară — God (Legendary Enchantment Creature — God) one generic manaone red manaone green mana

Indestructible
Atâta timp cât devoțiunea ta pentru roșu și verde este mai mică decât șapte, Klothys nu este o creatură.
La începutul primei tale etape principale, exilează o carte țintă dintr-un cimitir. Dacă acea carte era un teren, adaugă one red mana sau one green mana. Altfel, câștigi 2 viață și Klothys provoacă 2 daune fiecărui adversar.


As long as your devotion to red and green is less than seven, Klothys isn't a creature.
At the beginning of your first main phase, target card from a graveyard. If it was a land card, add one red mana or one green mana. Otherwise, you gain 2 life and Klothys deals 2 damage to each opponent.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Indestructible
Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un God încetează să mai fie o creatură, acesta pierde tipul creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un farmec legendar. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se iau în calcul pentru devoțiunea ta la nicio culoare. 24 ianuarie 2020
  • Într-o partidă de Two-Headed Giant, ultima abilitate a lui Klothys, God of Destiny, face ca echipa adversă să piardă 4 viață, iar tu să câștigi 2 viață. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanentul care are acea abilitate va fi numărat dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 24 ianuarie 2020
  • Atunci când un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa (inclusiv simbolurile de mana din costul de mana al propriului God) va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Abilitățile cărților de tip God funcționează atâta timp cât acestea se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă sunt creaturi sau nu. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt calculate în devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana incoloră și generică ({C}, {0}, {1}, {2}, {X} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 24 ianuarie 2020
  • Abilitatea de schimbare a tipului, care poate face ca un God să nu mai fie o creatură, funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de creatură, indiferent de devoțiunea ta pentru culoarea sa. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 24 ianuarie 2020
  • Marcajele puse pe un God rămân pe acesta atât timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 24 ianuarie 2020
  • În momentul în care un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa va determina dacă efectele de înlocuire care afectează creaturile ce intră pe câmpul de luptă se aplică acelui God. Deoarece efectele de înlocuire sunt luate în considerare înainte ca God să fie pe câmpul de luptă, simbolurile de mana din costul său de mana nu vor fi numărate atunci când faci această determinare. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un efect face ca un God să își piardă toate abilitățile, abilitatea sa care îl determină să înceteze să mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 24 ianuarie 2020
  • Dacă exilezi o carte non-teren, câștigi doar 2 viață, indiferent de câți adversari primesc daune. 24 ianuarie 2020
  • Dacă pui o Aura pe un permanent al unui adversar, tu încă controlezi acea Aura, iar simbolurile de mana din costul său de mana sunt calculate pentru devotamentul tău. 24 ianuarie 2020
  • Devoțiunea ta față de două culori este numărul de simboluri de mana din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi care reprezintă prima culoare, a doua culoare sau ambele. Dacă un efect numără devoțiunea ta față de două culori, un simbol hibrid care reprezintă ambele culori este numărat o singură dată. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un God atacă sau blochează și încetează să mai fie o creatură, va fi retras din luptă. Nu va reveni în luptă chiar dacă redevine o creatură mai târziu în timpul aceleiași lupte. 24 ianuarie 2020
  • Dacă exilezi o carte de tip teren care are și un alt tip de carte (cum ar fi un teren artefact), poți adăuga un mana, dar nu vei câștiga viață și nu vei provoca daune. 24 ianuarie 2020
  • Dacă cartea țintă dintr-un cimitir nu mai este o țintă legală până când ultima abilitate a lui Klothys, God of Destiny încearcă să se rezolve, abilitatea nu se va rezolva. Nu vei adăuga mana, nu vei câștiga viață și nu vei provoca daune. 24 ianuarie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Magali Villeneuve · Theros Beyond Death (THB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.