Klauth's Will
Alege unul. Dacă controlezi un comandant în timp ce joci această vrajă, poți alege ambele în loc de unul.
• Breathe Flame — Klauth's Will provoacă X daune fiecărei creaturi care nu are Flying.
• Smash Relics — Distruge până la X artefacte și/sau farmecuri țintă.
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
• Breathe Flame — Klauth's Will deals X damage to each creature without flying.
• Smash Relics — Destroy up to X target artifacts and/or enchantments.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Comandantul pe care îl controlezi nu trebuie neapărat să fie comandantul tău. 23 iulie 2021
- Faptul că deții sau nu un comandant se determină o singură dată, în momentul în care alegi modurile pentru această sorcery. Dacă, printr-un anumit mod, pierzi controlul asupra acelui comandant înainte de a termina de jucat vraja (de exemplu, pentru că îl sacrifici pentru a activa o abilitate de mana), numărul de moduri alese nu se va schimba. 23 iulie 2021
- După ce ai anunțat că joci Klauth's Will, jucătorii nu mai pot întreprinde nicio acțiune până când nu ai terminat de făcut acest lucru. În mod special, adversarii nu pot încerca să îți elimine comandantul pentru a schimba numărul de moduri pe care le poți alege. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Olivier Bernard · Forgotten Realms Commander (AFC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.