Kheru Lich Lord
La începutul etapei tale de întreținere, poți plăti . Dacă faci acest lucru, întoarce o carte de creatură la întâmplare din cimitirul tău pe câmpul de luptă. Aceasta câștigă Flying, Trample și Haste. Exilează acea carte la începutul următoarei tale etape de sfârșit. Dacă ar părăsi câmpul de luptă, exilează-o în loc să o pui în altă parte.
At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, return a creature card at random from your graveyard to the battlefield. It gains flying, trample, and haste. Exile that card at the beginning of your next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Deoarece abilitatea nu are ca țintă nicio carte creatură, orice carte creatură (inclusiv Kheru Lich Lord însăși) care este pusă în cimitir ca răspuns la acea abilitate poate fi întoarsă pe câmpul de luptă. 20 septembrie 2014
- Abilitatea care exilează cartea la începutul următoarei tale etape de sfârșit a turei este o abilitate declanșată întârziată. Dacă abilitatea declanșată întârziată este anulată, creatura va rămâne pe câmpul de luptă, iar abilitatea nu se va declanșa încă o dată. Totuși, efectul de înlocuire va continua să exileze creatura atunci când aceasta va părăsi în cele din urmă câmpul de luptă. 20 septembrie 2014
- Ultima abilitate a lui Jolrael, Mwonvuli Recluse, suprascrie toate efectele anterioare care au stabilit forța și/sau rezistența creaturilor afectate la valori specifice. Dacă alte efecte care stabilesc aceste caracteristici la valori specifice încep să se aplice după ce abilitatea lui Jolrael își rezolvă efectul, acestea vor suprascrie acea parte a efectului. 20 septembrie 2014
- Creatura care este întoarsă pe câmpul de luptă este aleasă la întâmplare pe măsură ce abilitatea se rezolvă. Dacă un jucător răspunde abilității, acel jucător nu va ști încă ce carte va fi întoarsă. 20 septembrie 2014
- Dacă o carte de creatură întoarsă pe câmpul de luptă prin Kheru Lich Lord ar părăsi câmpul de luptă din orice motiv, aceasta va fi exilată în schimb. Totuși, dacă acea creatură este deja în proces de a fi exilată, atunci efectul de înlocuire nu se va aplica. Dacă vraja sau abilitatea care o exilează o întoarce mai târziu pe câmpul de luptă (așa cum ar putea face, de exemplu, Suspension Field), cartea de creatură va reveni pe câmpul de luptă ca un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. Efectele de la Kheru Lich Lord nu vor mai fi aplicabile acesteia. 20 septembrie 2014
- Tu decizi dacă plătești {2}{B} în momentul în care abilitatea se rezolvă. 20 septembrie 2014
- Creatura exilată nu este niciodată pusă în cimitir. Orice abilitate pe care o are creatura și care se declanșează atunci când aceasta moare nu se va declanșa. 20 septembrie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Karl Kopinski · Khans of Tarkir (KTK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.