~ 0,17 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Kellan, Daring Traveler // Journey On
Această carte nu are text de reguli.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Jetoanele Map sunt un tip de jeton predefinit. Fiecare dintre ele este un artefact incolor cu subtipul de artefact Map și abilitatea „{1}, {T}, Sacrifică acest artefact: O creatură țintă pe care o controlezi explorează. Activează doar ca sorcery.” 10 noiembrie 2023
- Dacă o carte de tip adventurer ajunge în exil din orice alt motiv decât prin faptul că s-a exilat singură în timp ce se rezolva, aceasta nu îți va permite să o joci ca o vrajă permanentă. 10 noiembrie 2023
- A juca o carte prin Adventure nu înseamnă că o joci pentru un cost alternativ. Efectele care îți permit să joci o vrajă pentru un cost alternativ sau fără a-i plăti costul de mana pot permite aplicarea acestora și asupra componentei Adventure. 10 noiembrie 2023
- Dacă un efect copiază o vrajă de tip Adventure, acea copie este exilată pe măsură ce se rezolvă. Aceasta încetează să mai existe ca acțiune bazată pe stare; nu este posibil să joci copia ca un permanent. 10 noiembrie 2023
- Dacă nu pui în mână cartea pe care ai dezvăluit-o datorită abilității declanșate a lui Kellan, Daring Traveler și alegi să nu o pui în cimitir, aceasta va rămâne pe partea de sus a grimoarului tău. 10 noiembrie 2023
- Dacă un efect te instruiește să alegi numele unei cărți, poți alege numele alternativ de Adventure. Ia în considerare doar caracteristicile alternative pentru a determina dacă acel nume este unul potrivit de ales. 10 noiembrie 2023
- Dacă o creatură suspectată pierde toate abilitățile, va pierde Menace și „Această creatură nu poate bloca”, dar nu va înceta să fie suspectată. 10 noiembrie 2023
- Dacă joci o carte de tip adventurer folosind partea de Adventure, folosește doar caracteristicile alternative pentru a determina dacă acea vrajă poate fi jucată. De exemplu, dacă controlezi Kellan, Daring Traveler ("Once each turn, you may cast an instant or sorcery spell from the top of your library") și Kellan, Daring Traveler se află pe vârful grimoarului tău, poți juca Journey On, dar nu poți juca Kellan, Daring Traveler. 10 noiembrie 2023
- Trebuie să respecți în continuare orice restricție de timp sau permisiune pentru vraja de tip permanent pe care o joci din exil. În mod normal, o vei putea juca doar în etapa ta principală, atunci când stiva este goală. 10 noiembrie 2023
- Dacă un efect face referire la o carte, o vrajă sau un permanent care are o Adventure, acesta nu va găsi o vrajă de tip instant sau sorcery aflată pe stivă care a fost jucată ca o Adventure. 10 noiembrie 2023
- Unele cărți din alte seturi fac referire la o carte, o vrajă sau un permanent care „are o Adventure”. Aceasta se referă la o carte, o vrajă sau un permanent care posedă setul de caracteristici alternative al unei cărți de tip Adventure, chiar dacă acestea nu sunt folosite și chiar dacă acea carte nu a fost niciodată jucată ca o Adventure. 10 noiembrie 2023
- Când joci o vrajă sub formă de Adventure, folosește caracteristicile alternative și ignoră toate caracteristicile normale ale cărții. Culoarea vrăjii, costul de mana, valoarea de mana și celelalte detalii sunt determinate exclusiv de acele caracteristici alternative. Dacă vraja părăsește stiva, aceasta își va relua imediat utilizarea caracteristicilor sale normale. 10 noiembrie 2023
- Dacă o vrajă este jucată ca o Adventure, controlorul ei o exilează în loc să o pună în cimitirul proprietarului ei atunci când aceasta își rezolvă efectul. Atât timp cât rămâne exilată, acel jucător poate să o joace ca o vrajă de tip permanent. Dacă o vrajă de tip Adventure părăsește stiva în orice alt mod decât prin rezolvare (cel mai probabil fiind anulată sau prin faptul că toate țintele ei au devenit ilegale), acea carte nu va fi exilată, iar controlorul vrăjii nu va mai putea să o joace ulterior ca pe un permanent. 10 noiembrie 2023
- Dacă un obiect devine o copie a unui obiect care are o Adventure, și copia va avea, la rândul ei, o Adventure. Dacă acest obiect își schimbă zona, fie va înceta să mai existe (dacă este un jeton), fie va înceta să mai fie o copie (dacă este un permanent care nu este un jeton), așa că nu vei putea să o joci ca o Adventure. 10 noiembrie 2023
- O carte de tip Adventure este o carte permanentă în orice zonă, cu excepția stivei (stivă), precum și pe stivă dacă nu este jucată ca un Adventure. Ignoră caracteristicile sale alternative în aceste cazuri. De exemplu, cât timp se află în cimitirul tău, Kellan, Daring Traveler este o carte de creatură albă cu o valoare de mana de 2. În timp ce se află acolo, nu poate fi țintă pentru o vrajă sau o abilitate care țintește doar cărți de tip instant sau sorcery. 10 noiembrie 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Marta Nael · The Lost Caverns of Ixalan (LCI) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.