Karplusan Minotaur
Întreținere cumulativă—Aruncă o monedă. (La începutul etapei tale de întreținere, pune un marcaj age pe acest permanent, apoi sacrifică-l dacă nu plătești costul său de întreținere pentru fiecare marcaj age de pe el.)
Ori de câte ori câștigi o aruncare de monedă, această creatură provoacă 1 daună oricărei ținte.
Ori de câte ori pierzi o aruncare de monedă, această creatură provoacă 1 daună oricărei ținte la alegerea unui adversar.
Cumulative upkeep—Flip a coin. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Whenever you win a coin flip, this creature deals 1 damage to any target.
Whenever you lose a coin flip, this creature deals 1 damage to any target of an opponent's choice.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cumulative upkeep
- La începutul fiecărei ture a tale pui un age counter pe permanent și trebuie să plătești costul de upkeep pentru fiecare astfel de counter, altfel îl sacrifici. Costul crește constant.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Ultimele două abilități ale lui Karplusan Minotaur se vor declanșa ori de câte ori câștigi sau pierzi orice aruncare de monedă. De exemplu, dacă joci Stitch in Time, una dintre abilitățile Minotaurului se va declanșa. 15 iulie 2006
- Dacă o vrajă sau o abilitate folosește aruncarea unei monede pentru a determina ce se întâmplă în cazul unei fețe versus o cruce, jucătorul care aruncă moneda nu spune „față” sau „cruce”. Astfel de aruncări nu au un câștigător sau un învins. 15 iulie 2006
- Regulile pentru aruncarea monedei s-au schimbat. Acum câștigi sau pierzi o aruncare de monedă numai dacă *tu* ai aruncat moneda. Dacă adversarul tău pierde o aruncare de monedă, acest lucru nu mai înseamnă că tu câștigi acea aruncare. Doar aruncările de monedă cauzate de cărți care spun „win” și/sau „lose” oriunde pe ele au un câștigător sau un înfrângător. 15 iulie 2006
- Când abilitatea de cumulative upkeep a lui Karplusan Minotaur se rezolvă, fie arunci un număr de monede egal cu numărul de marcaje de vârstă de pe el, fie îl sacrifici. Odată ce ai început să arunci monedele, nu te mai poți opri; trebuie să continui până când toate aruncările au fost efectuate. Dacă alegi să arunci, pentru fiecare aruncare vei prezice cap sau pajură. De fiecare dată când ghicești corect, se declanșează a doua abilitate a Minotaurului. De fiecare dată când ghicești greșit, se declanșează a treia abilitate a Minotaurului. Aceste declanșări așteaptă până când termini de aruncat monedele, apoi toate vor intra pe stivă în orice ordine alegi tu. Fiecare dintre ele poate avea o țintă diferită. 15 iulie 2006
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Wayne England · Coldsnap (CSP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.