Izzet Steam Maze
Ori de câte ori un jucător joacă o vrajă de tip instant sau sorcery, acel jucător o copiază. Jucătorul poate alege ținte noi pentru copia respectivă.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, vrajile de tip instant și sorcery pe care le joci în această tură costă mai puțin pentru a fi jucate.
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, that player copies it. The player may choose new targets for the copy.
Whenever chaos ensues, instant and sorcery spells you cast this turn cost less to cast.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod. Controlorul acesteia nu poate alege unul diferit. 1 octombrie 2009
- Copia creată de prima abilitate a cărții Izzet Steam Maze este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă (cum este chiar prima abilitate a cărții Izzet Steam Maze) nu se vor declanșa. 1 octombrie 2009
- Efectul primei abilități a cărții Izzet Steam Maze este obligatoriu. Trebuie să copiezi vraja, indiferent dacă vrei sau nu. 1 octombrie 2009
- O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul grimoarului planar al proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău planar și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta se numește „abilitatea de planeswalking”. 1 octombrie 2009
- Se creează o copie chiar dacă vraja care a făcut ca prima abilitate a lui Izzet Steam Maze să se declanșeze a fost anulată până când acea abilitate se rezolvă. 1 octombrie 2009
- Copia va avea aceleași ținte ca și vraja pe care o copiază, dacă controlorul ei nu alege alte ținte. Acest jucător poate schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Noile ținte trebuie să fie legale. 1 octombrie 2009
- Controlorul copiei nu poate alege să plătească niciun cost suplimentar pentru aceasta. Totuși, efectele bazate pe orice costuri suplimentare plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. 1 octombrie 2009
- Controlorul unei cărți de tip plane care este cu fața în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul devine planar controller, iar apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, oricare dintre aceste evenimente survine primul. 1 octombrie 2009
- Prima abilitate a cărții Izzet Steam Maze va copia orice vrajă de tip instant sau sorcery, nu doar pe cele care au o țintă. 1 octombrie 2009
- O carte de tip plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care le-ar fi putut avea. 1 octombrie 2009
- Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Earthquake), copia va avea aceeași valoare pentru X. 1 octombrie 2009
- Controlorul vrăjii care a făcut ca prima abilitate a cărții Izzet Steam Maze să se declanșeze controlează și copia. Copia se rezolvă înainte de vraja originală. 1 octombrie 2009
- Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cineva care este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în grimoarul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Franz Vohwinkel · Planechase Anthology Planes (OPCA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.