Involuntary Cooldown
~ 0,06 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Involuntary Cooldown

Vrajă (Sorcery) three generic manaone blue mana

Înclină cel mult două artefacte și/sau creaturi țintă. Pune două marcaje stun pe fiecare dintre ele. (Dacă un permanent cu un marcaj stun ar deveni neînclinat, elimină un marcaj stun de pe el în schimb.)

up to two target artifacts and/or creatures. Put two stun counters on each of them. (If a with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

"Back to the ivory towers! This won't hold for long!"
—Vayor, Third Path cryomancer

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un permanent înclinat care are un marcaj stun pe el ar deveni îndreptat, în schimb îi va fi îndepărtat un marcaj stun. Acesta este un efect de înlocuire. 14 octombrie 2022
  • Pe de altă parte, dacă îndreptarea mai multor permanente face parte dintr-un cost (cum este cazul ultimelor două abilități ale cărții Halo Fountain), nu poți „îndrepta” același permanent de mai mult de o dată pentru a plăti acel cost. 14 octombrie 2022
  • Marcajele de tip stun nu sunt marcaje de tip keyword și nu fac ca permanentele pe care se află să câștige vreo abilitate. Prin urmare, acestea nu vor fi afectate de efectele care fac ca permanentele să își piardă toate abilitățile. 14 octombrie 2022
  • Dacă îndreptarea unui permanent face parte dintr-un cost (cum este cazul primei abilități a cărții Halo Fountain), poți plăti acel cost prin „îndreptarea” unui permanent înclinat care are un marcaj stun. Marcajul stun va fi îndepărtat, dar creatura va rămâne înclinată. Totuși, costul va fi plătit în continuare. 14 octombrie 2022
  • Abilitățile care se declanșează atunci când un permanent „devine îndreptat” nu se vor declanșa dacă, în schimb, este îndepărtat un marcaj stun. 14 octombrie 2022
  • Dacă un permanent are mai mult de un marcaj stun, acesta va pierde doar unul singur de fiecare dată când ar deveni îndreptat. 14 octombrie 2022
  • Marcajele de stun există independent de efectele care le-au creat. Dacă un permanent nu are marcaje de stun pe el, se va îndrepta ca de obicei. 14 octombrie 2022
  • Marcajele de tip stun înlocuiesc îndreptarea oricărui permanent pentru orice motiv, inclusiv atunci când jucătorii îndreaptă permanente înclinate în timpul etapelor lor de îndreptare. 14 octombrie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Eelis Kyttanen · The Brothers' War (BRO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.