Invasion of the Giants
(Pe măsură ce această Saga intră pe câmpul de luptă și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I — Scry 2.
II — Trage o carte. Apoi poți dezvălui o carte Giant din mâna ta. Când faci asta, această Saga provoacă 2 daune unui adversar țintă sau unui planeswalker țintă.
III — Următoarea vrajă Giant pe care o joci în această tură costă mai puțin de jucat.
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Scry 2.
II — Draw a card. Then you may reveal a Giant card from your hand. When you do, this Saga deals 2 damage to target opponent or planeswalker.
III — The next Giant spell you cast this turn costs less to cast.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Scry
- Te uiți la primele N cărți din deck și decizi pentru fiecare dacă rămâne deasupra sau merge la baza deck-ului. Nu tragi nimic.
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale, controlorul Saga-ului o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 5 februarie 2021
- Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 5 februarie 2021
- Eliminarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. Dacă se elimină marcaje lore de pe o Saga, abilitățile corespundătoare capitolelor respective se vor declanșa din nou atunci când Saga primește mai multe marcaje lore. 5 februarie 2021
- Abilitatea de capitol II intră pe stivă fără o țintă. Alegi dacă să dezvălui o carte Giant din mâna ta după ce ai tras o carte. Când faci acest lucru, abilitatea declanșată reflex se declanșează. Acest lucru este diferit de efectele care spun „Dacă o faci”, deoarece jucătorii pot răspunde după ce ai dezvăluit cartea Giant, dar înainte ca daunele să fie provocate. 5 februarie 2021
- Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei îi pune un marcaj lore. Când începe faza ta principală dinaintea luptei (imediat după etapa de tragere), pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste moduri nu folosește stiva. 5 februarie 2021
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești, adaugă orice creșteri de cost, apoi aplică orice reduceri de cost (cum ar fi cea din efectul abilității de la capitolul III). Valoarea de mana a vrăjii este determinată doar de costul său de mana, indiferent de care a fost costul total pentru a juca vraja. 5 februarie 2021
- O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea de capitol III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 5 februarie 2021
- Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 5 februarie 2021
- Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jason Felix · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.