Invasion of Segovia // Caetus, Sea Tyrant of Segovia Nu avem imagine pentru această carte. Textul de mai jos este complet.
~ 0,70 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Invasion of Segovia // Caetus, Sea Tyrant of Segovia

Bătălie — Siege // Legendary Creature — Serpent (Battle — Siege // Legendary Creature — Serpent)

Această carte nu are text de reguli.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un permanent reprezentat de o carte cu două fețe care se transformă devine o copie a unei Siege, acesta va fi exilat în momentul în care abilitatea declanșată a acelei Siege se rezolvă, iar apoi va fi jucat sub formă transformată. Reține că acest lucru se aplică doar cărților cu două fețe care se transformă, nu și cărților cu două fețe modale care pot fi jucate în mod normal folosind oricare dintre fețe. 14 aprilie 2023
  • O bătălie poate fi atacată de toți jucătorii care nu sunt protectorii ei. În mod special, acest lucru înseamnă că controlorul unei Siege o poate ataca. 14 aprilie 2023
  • Dacă un permanent care nu este o bătălie și care se află deja pe câmpul de luptă devine o copie a unei Siege, controlorul său alege unul dintre adversarii săi pentru a fi protectorul acelei bătălii. Totuși, cel mai probabil, va fi pus în cimitirul proprietarului său deoarece nu are marcaje de apărare (vezi mai jos). 14 aprilie 2023
  • Bătăliile nu pot ataca sau bloca, chiar dacă una dintre ele devine și o creatură. Dacă o creatură care atacă sau care blochează devine într-un fel o bătălie, pe lângă faptul că este o creatură, aceasta este scoasă din luptă. 14 aprilie 2023
  • „Apărarea” unei bătălii este afișată în colțul din dreapta jos al cărții. O bătălie intră pe câmpul de luptă cu acel număr de marcaje de apărare. Dacă un alt permanent intră pe câmpul de luptă ca o copie a unei bătălii, acesta intră, de asemenea, cu acel număr de marcaje de apărare. 14 aprilie 2023
  • Dacă o Siege nu a avut niciodată marcaje de apărare pe ea (poate pentru că un permanent a devenit o copie a uneia), nu îi poți elimina ultimul marcaj de apărare. Aceasta va fi pusă în cimitirul proprietarului său. Nu o vei exila și nu vei juca cealaltă față. 14 aprilie 2023
  • Dacă o bătălie nu are marcaje de apărare și nu este sursa unei abilități declanșate care s-a declanșat deja, dar nu a părăsit încă stiva, acea bătălie este pusă în cimitirul proprietarului său. Aceasta este o acțiune bazată pe stare. Acest lucru nu face ca abilitatea declanșată intrinsecă a unui Siege să se declanșeze. 14 aprilie 2023
  • Controlorul unei Siege nu poate fi protectorul acesteia. Dacă protectorul unei Siege preia controlul asupra ei, acesta alege un nou jucător care să fie protectorul ei. Aceasta este o acțiune bazată pe stare. 14 aprilie 2023
  • Pe măsură ce un Siege intră pe câmpul de luptă, controlorul său alege un adversar care va fi protectorul său. 14 aprilie 2023
  • Daunele provocate unei bătălii fac ca de pe aceasta să fie eliminate atâtea marcaje de apărare câte sunt daunele respective. 14 aprilie 2023
  • Doar creaturile controlate de protectorul unei bătălii pot bloca creaturile care atacă acea bătălie. Asta înseamnă că controlorul unei Siege nu poate atribui niciodată creaturi pentru a bloca în locul ei. 14 aprilie 2023
  • Sieges au fiecare o abilitate declanșată intrinsecă. Acea abilitate este: „Când ultimul marcaj de apărare este îndepărtat de pe acest permanent, exilează-l, apoi poți juca cartea transformată fără să îi plătești costul de mana.” 14 aprilie 2023
  • Dacă o bătălie care este atacată încetează cumva să mai fie o bătălie, aceasta este scoasă din luptă. În mod similar, dacă controlorul ei se schimbă în timpul luptei, bătălia este scoasă din luptă. 14 aprilie 2023
  • Într-un joc multiplayer, dacă protectorul unei bătălii iese din joc și acea bătălie nu este atacată în acel moment, controlorul ei alege un nou protector ca acțiune bazată pe stare. Dacă este atacată, controlorul alege un nou protector imediat ce nicio creatură nu o mai atacă. Acest lucru înseamnă că bătălia continuă să fie atacată și îi pot fi provocate daune de luptă în mod normal. 14 aprilie 2023
  • Dacă sacrifici Caetus în timp ce joci o vrajă non-creatură (de exemplu, pentru a activa o abilitate de mana), vraja respectivă nu va avea Convoke atunci când îi plătești costurile, decât dacă primește Convoke prin altă metodă. 14 aprilie 2023
  • O bătălie poate primi daune și poate fi țintă a vrăjilor și/sau abilităților care vizează „orice țintă”. 14 aprilie 2023
  • Dacă un jeton sau o carte care nu este reprezentată de o carte cu două fețe care se transformă devine o copie a unei Siege, aceasta nu poate fi jucată în momentul în care abilitatea ei declanșată se rezolvă. Va rămâne în exil. Dacă este un jeton, acesta va înceta să mai existe la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare. 14 aprilie 2023
  • Dacă o creatură pe care o controlezi are o abilitate de mana care include {T} în cost, activarea acelei abilități în timp ce joci o vrajă cu convoke va face ca creatura să fie înclinată înainte de a plăti costurile vrăjii. Nu vei mai putea să o înclini din nou pentru convoke. În mod similar, dacă sacrifici o creatură pentru a activa o abilitate de mana în timp ce joci o vrajă cu convoke, acea creatură nu va mai fi pe câmpul de luptă atunci când plătești costurile vrăjii, deci nu o vei mai putea înclina pentru convoke. 12 ianuarie 2024
  • Deoarece Convoke nu este un cost alternativ, poate fi folosit împreună cu alte costuri alternative. 12 ianuarie 2024
  • Atunci când calculezi costul total al unei vrăji, include orice cost alternativ, costuri suplimentare sau orice altceva care crește sau reduce costul de a juca vraja respectivă. Convoke se aplică după ce costul total a fost calculat. Convoke nu modifică costul de mana sau valoarea de mana a unei vrăji. 12 ianuarie 2024
  • Dacă înclini o creatură care nu este înclinată și care atacă sau blochează pentru a folosi Convoke la o vrajă, acea creatură nu va înceta să atace sau să blocheze. 12 ianuarie 2024
  • Dacă înclini o creatură multicoloră folosind Convoke, vei plăti {1} sau o mana la alegerea ta din oricare dintre culorile acelei creaturi. 12 ianuarie 2024
  • Poți înclina orice creatură care nu este înclinată pe care o controlezi pentru a folosi Convoke la o vrajă, chiar și pentru una pe care nu ai controlat-o continuu încă de la începutul celei mai recente ture a tale. 12 ianuarie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Edgar Sánchez Hidalgo · March of the Machine (MOM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.