Inquisitor's Flail
Dacă creatura echipată ar provoca daune de luptă, ea provoacă dublu acele daune în schimb.
Dacă o altă creatură ar provoca daune de luptă creaturii echipate, ea provoacă dublu acele daune creaturii echipate în schimb.
Equip
If equipped creature would deal combat damage, it deals double that damage instead.
If another creature would deal combat damage to equipped creature, it deals double that damage to equipped creature instead.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o creatură este echipată cu un al doilea Inquisitor's Flail, daunele de luptă provocate de acea creatură sau primite de aceasta vor fi înmulțite cu patru. Un al treilea Inquisitor's Flail ar înmulți daunele de luptă cu opt, și așa mai departe. 22 septembrie 2011
- Dacă împarți daunele de luptă provocate de creatura echipată, de exemplu pentru că aceasta are Trample sau provoacă daune de luptă mai multor creaturi, trebuie să împarți cantitatea inițială și apoi să dublezi rezultatele. De exemplu, dacă o creatură 5/5 cu Trample este blocată de o creatură 2/2, poți atribui 2 daune blocatoarei și 3 daune jucătorului care apără. Aceste cantități sunt apoi dublate în, respectiv, 4 și 6 daune. Nu poți dubla daunele la 10 și apoi să atribui 2 creaturii și 8 jucătorului. 22 septembrie 2011
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Rob Alexander · Innistrad (ISD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.