Incorrigible Youths
Haste (Această creatură poate ataca și imediat ce intră sub controlul tău.)
Madness (Dacă arunci această carte, arunc-o în exil. Când faci asta, joacă-o pentru costul său de madness sau pune-o în cimitirul tău.)
Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.)
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Haste
- O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
- Madness
- Dacă arunci această carte din mână, ea ajunge în exil, iar tu o poți juca imediat plătind costul de madness. Altfel merge în cimitir.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
"Ah, to be young again."
—Olivia Voldaren
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă joci o vrajă cu madness, regulile privind momentul jocării ei se ignoră, indiferent de tipul cărții. De exemplu, poți juca o sorcery cu madness dacă o arunci din mână în timpul turei unui adversar. 8 decembrie 2022
- Dacă arunci o carte cu madness pentru a plăti costul unei vrăji sau al unei abilități activate, abilitatea declanșată de madness a acelei cărți (precum și vraja în care se transformă acea carte, dacă alegi să o joci) se va rezolva înainte de vraja sau abilitatea pentru care ai făcut aruncarea. 8 decembrie 2022
- Dacă arunci o carte cu madness în timp ce o vrajă sau o abilitate se rezolvă, aceasta este mutată imediat în exil. Continuă rezolvarea acelei vrăji sau abilități, ținând cont de faptul că cartea pe care ai aruncat-o nu se află în cimitirul tău în acest moment. Abilitatea ei de tip madness va fi pusă pe stivă odată ce acea vrajă sau abilitate s-a rezolvat complet. 8 decembrie 2022
- O carte cu madness care este aruncată din mână este considerată ca fiind aruncată, chiar dacă este pusă în exil în loc să ajungă în cimitir. Dacă a fost aruncată pentru a plăti un cost, acel cost este plătit în continuare. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o carte este aruncată se vor declanșa în continuare. 8 decembrie 2022
- Madness funcționează independent de motivul pentru care arunci cartea. Ai putea să o arunci pentru a plăti un cost, pentru că o vrajă sau o abilitate îți cere acest lucru, ori pentru că ai prea multe cărți în mână în timpul etapei de curățare. Totuși, nu poți arunca o carte cu madness pur și simplu pentru că vrei tu. 8 decembrie 2022
- Dacă alegi să nu joci o carte cu madness atunci când abilitatea de madness se rezolvă, acea carte este pusă în cimitirul tău. Madness nu îți oferă o altă șansă de a o juca mai târziu. 8 decembrie 2022
- În cadrul unei partide de Magic, cărțile sunt aruncate doar din mâna unui jucător. Efectele care pun cărți în cimitirul unui jucător din orice altă zonă nu fac ca acele cărți să fie aruncate. 8 decembrie 2022
- O vrajă jucată pentru costul său de Madness este pusă pe stivă la fel ca orice altă vrajă. Aceasta poate fi anulată, copiată și așa mai departe. Pe măsură ce se rezolvă, ea intră pe câmpul de luptă dacă este o carte de tip permanent, sau în cimitirul proprietarului său dacă este o carte de tip instant sau sorcery. 8 decembrie 2022
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ (cum ar fi un cost de madness) pe care îl plătești, adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii este determinată doar de costul său de mana, indiferent de care a fost costul total pentru a juca acea vrajă. 8 decembrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- J25 Foundations Jumpstart nr. 564 15 noiembrie 2024 · necomună
- J21 Jumpstart: Historic Horizons nr. 473 26 august 2021 · necomună
- PLST The List nr. SOI-166 26 septembrie 2020 · necomună
- SOI Shadows over Innistrad nr. 166 8 aprilie 2016 · necomună
- PSOI Shadows over Innistrad Promos nr. 166 8 aprilie 2016 · necomună
- PRM Magic Online Promos nr. 60470 24 iunie 2002 · necomună
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Winona Nelson · Shadows over Innistrad (SOI) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.