Iname as One
~ 0,76 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Iname as One

Creatură legendară — Spirit (Legendary Creature — Spirit) eight generic manaone black manaone black manaone green manaone green mana

Când Iname as One intră, dacă îl joci din mâna ta, poți căuta în grimoarul tău o carte de tip permanent Spirit, să o pui pe câmpul de luptă, apoi să amesteci.
Când Iname as One moare, poți să îl exilezi. Dacă faci acest lucru, întoarce o carte de tip permanent Spirit țintă din cimitirul tău pe câmpul de luptă.

When Iname as One enters, if you it from your hand, you may search your library for a Spirit card, put it onto the battlefield, then .
When Iname as One dies, you may it. If you do, return target Spirit card from your graveyard to the battlefield.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Shuffle
A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Efectele care pun Iname pe câmpul de luptă nu declanșează abilitatea sa de „enters”. 1 iunie 2005
  • Iname se poate ținti pe sine cu abilitatea care se declanșează din cimitir, dar va fi exilată, iar abilitatea nu va mai putea să o întoarcă pe Iname. 1 iunie 2005
  • Nu ești obligat să exilezi Iname. Dacă nu o faci, cartea Spirit țintă nu este întoarsă pe câmpul de luptă. 1 iunie 2005
  • Într-o partidă de Commander în care această carte este comandantul tău, faptul că o joci din zona de comandant nu înseamnă că ai jucat-o din mâna ta. 1 iulie 2013
  • Dacă o creatură (cum ar fi Clone) intră pe câmpul de luptă ca o copie a acestei creaturi, abilitatea de „enters-the-battlefield” a copiei se va declanșa în continuare, atâta timp cât ai jucat vraja acelei creaturi din mâna ta. 20 septembrie 2013
  • Dacă Iname as One este comandantul tău într-o partidă de Commander, poți alege să îl pui în zona de comandant după ce moare, însă, dacă alegi această opțiune, nu îl vei mai putea exila. Dacă alegi să îl exilezi, poți să îl întorci în zona de comandant din exil după ce abilitatea sa a avut efect. 18 iunie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Stephen Tappin · Saviors of Kamigawa (SOK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.