Inalla, Archmage Ritualist
Eminence — Ori de câte ori o altă creatură Wizard care nu este jeton pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă, dacă Inalla este în zona de comandant sau pe câmpul de luptă, poți plăti . Dacă o faci, creează un jeton care este o copie a acelei creaturi Wizard. Jetonul câștigă Haste. Exilează-l la începutul următoarei etape de sfârșit.
Înclină cinci creaturi Wizard neinclinate pe care le controlezi: Un jucător țintă pierde 7 viață.
Eminence — Whenever another nontoken Wizard you control enters, if Inalla is in the command zone or on the battlefield, you may pay . If you do, create a token that's a copy of that Wizard. The token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Tap five untapped Wizards you control: Target player loses 7 life.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Eminence
- Cuvânt-cheie care marchează o abilitate ce funcționează chiar și când commanderul se află în command zone, nu doar pe câmp.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Tap
- A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o creatură copiată este legendară, orice abilitate declanșată pe care o are se va declanșa, dacă este cazul, înainte ca „regula legendelor” să determine una dintre acele creaturi legendare să fie pusă în cimitirul proprietarului său. Acele abilități vor fi puse pe stivă după ce „regula legendelor” a fost aplicată. 25 august 2017
- În mod special, dacă Inalla, Archmage Ritualist este pe câmpul de luptă și abilitatea sa eminence se declanșează, dar este pusă în zona de comandant înainte ca acea abilitate să se rezolve, abilitatea nu va face nimic în momentul în care se rezolvă. Acest lucru se întâmplă deoarece un obiect care își schimbă zona este considerat un obiect nou. 25 august 2017
- Poți plăti {1} o singură dată de fiecare dată când prima abilitate a lui Inalla, Archmage Ritualist se rezolvă. Nu poți plăti mai mult pentru a obține mai mult de un jeton. 25 august 2017
- Dacă creatura care a făcut ca abilitatea lui Inalla, Archmage Ritualist să se declanșeze a părăsit deja câmpul de luptă până când abilitatea se rezolvă, tot poți plăti {1}. Dacă o faci, vei crea un jeton cu valorile care pot fi copiate ale caracteristicilor acelei creaturi, așa cum aceasta a existat ultima dată pe câmpul de luptă. 25 august 2017
- Dacă creatura copiată copia altceva, jetonul intră pe câmpul de luptă sub forma acelui permanent pe care îl copia. 25 august 2017
- Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și orice abilități de tipul „As [this creature] enters the battlefield” sau „[This creature] enters the battlefield with” ale creaturii copiate. 25 august 2017
- Abilitatea de eminence a acestui comandant este o abilitate declanșată. Comandantul trebuie să se afle pe câmpul de luptă sau în zona de comandant în momentul în care are loc evenimentul care declanșează abilitatea și, de asemenea, în momentul în care abilitatea declanșată își rezolvă efectul. Dacă comandantul se află într-o zonă adecvată în momentul în care are loc evenimentul de declanșare, dar părăsește acea zonă, abilitatea nu va avea niciun efect atunci când se rezolvă. 25 august 2017
- Pentru a activa ultima abilitate a lui Inalla, poți înclina orice Wizard neînclinat pe care îl controlezi, inclusiv pe cei pe care nu i-ai controlat continuu încă de la începutul celei mai recente ture a tale, cum ar fi chiar Inalla. (Reține că înclinarea creaturii nu folosește {T}.) 25 august 2017
- Dacă Inalla intră pe câmpul de luptă în același timp cu alți Wizard pe care îi controlezi, abilitatea sa se va declanșa pentru fiecare dintre acei alți Wizard. 25 august 2017
- Dacă creatura copiată avea {X} în costul său de mana, atunci X este 0. 25 august 2017
- Jetonul copiază exact ceea ce era scris pe creatură și nimic altceva (dacă acea creatură nu copia deja altceva; vezi mai jos). Acesta nu copiază dacă acea creatură era înclinată sau îndreptată, dacă aceasta avea marcaje sau dacă avea Aura și/sau Equipment atașate, și nici alte efecte care nu sunt de tip copie și care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea etc. 25 august 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- FCA Final Fantasy: Through the Ages nr. 52 13 iunie 2025 · rară
- SLD Secret Lair Drop nr. 1639 2 decembrie 2019 · mitică
- SLD Secret Lair Drop nr. 1639★ 2 decembrie 2019 · mitică
- C17 Commander 2017 nr. 38 25 august 2017 · mitică
- OC17 Commander 2017 Oversized nr. 38 25 august 2017 · mitică
- PZ2 Treasure Chest nr. 65737 16 noiembrie 2016 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Edgar Markov Legendary Creature — Vampire Knight
- The Ur-Dragon Legendary Creature — Dragon Avatar
- The Ur-Sphinx Legendary Creature — Sphinx Avatar
- Sidar Jabari of Zhalfir Legendary Creature — Human Knight
- Arahbo, Roar of the World Legendary Creature — Cat Avatar
- Efteekay, Flame of the Kav Legendary Creature — Kavu Soldier
Ilustrație: Yongjae Choi · Commander 2017 (C17) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.