Imp's Mischief
~ 6,94 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Imp's Mischief

Vrajă instant (Instant) one generic manaone black mana

Schimbă ținta unei vrăji țintă cu o singură țintă. Pierzi viață egală cu valoarea de mana a acelei vrăji.

Change the target of target spell with a single target. You lose life equal to that spell's value.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

"Do the innocent pay for the crimes of the guilty? Of course they do. That's the fate of the weak."
—Nicol Bolas

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Alegi vraja pe care o țintești în momentul în care anunți vraja, însă alegi noua țintă pentru acea vrajă doar la rezoluție. 4 octombrie 2004
  • Poți alege ca o vrajă de pe stivă să aibă ca țintă această vrajă (dacă alegerea unei astfel de ținte ar fi fost legală dacă vraja ar fi fost jucată în timp ce această vrajă se afla pe stivă). Noua țintă pentru vraja deviată nu este aleasă până când această vrajă își rezolvă efectul. Această vrajă se află încă pe stivă în momentul în care sunt selectate noile ținte pentru vraja respectivă. 4 octombrie 2004
  • Odată ce vraja își rezolvă efectul, noua țintă este considerată a fi ținta vrăjii deflectate. Acest lucru va declanșa orice efect care se declanșează atunci când o țintă este selectată. 4 octombrie 2004
  • Nu poți face ca o vrajă aflată pe stivă să se țintească pe ea însăși. 4 octombrie 2004
  • Aceasta nu verifică dacă ținta actuală este legală. Doar verifică dacă vraja are o singură țintă. 4 octombrie 2004
  • Aceasta țintește doar vraja care este modificată, nu ținta originală sau noua țintă a vrăjii pe care o afectează. 4 octombrie 2004
  • Ținta unei vrăji care țintește o altă vrajă pe stivă poate fi schimbată cu orice altă vrajă de pe stivă, chiar dacă noua țintă se va rezolva înainte de vraja respectivă. 4 octombrie 2004
  • Dacă nu există o altă țintă legală pentru vrajă, acest lucru nu schimbă ținta. 4 octombrie 2004
  • Dacă o vrajă țintește mai multe lucruri, nu o poți ținti cu Imp's Mischief, chiar dacă toate țintele ei, mai puțin una, au devenit ilegale. 12 aprilie 2024
  • Nu alegi noua țintă pentru vrajă până când Imp's Mischief nu își rezolvă efectul. Trebuie să schimbi ținta dacă este posibil. Totuși, nu poți schimba ținta cu una care nu este legală. Dacă nu există ținte legale din care să alegi, ținta nu se schimbă. Nu contează dacă ținta originală a devenit ea însăși ilegală dintr-un anumit motiv. 12 aprilie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Thomas M. Baxa · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.