~ 0,56 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Hushbringer
Flying, lifelink
Creaturile care intră pe câmpul de luptă sau care mor nu fac ca abilitățile să se declanșeze.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
"Let's begin this conversation again, and this time you will only listen."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O abilitate care se declanșează în urma unui eveniment care cauzează moartea unei creaturi se va declanșa în continuare. De exemplu, o abilitate care se declanșează „ori de câte ori sacrifică o creatură” se va declanșa în continuare. 4 octombrie 2019
- O abilitate care se declanșează atunci când o carte este pusă într-un cimitir „din orice loc” se poate declanșa chiar și atunci când o creatură moare. Aceasta se va declanșa dacă abilitatea aparține unei creaturi care moare și care se declanșează doar atunci când acea creatură este pusă într-un cimitir din orice loc, dacă Hushbringer este cartea care este pusă într-un cimitir sau dacă Hushbringer părăsește câmpul de luptă în același timp cu creatura care moare. 4 octombrie 2019
- Evenimentul care declanșează abilitatea nu trebuie neapărat să se refere în mod specific la „creaturi”. În aceste cazuri, evenimentul de declanșare poate face referire și la faptul că ceva este „pus în cimitir de pe câmpul de luptă”. De exemplu, o abilitate care se declanșează „ori de câte ori un artefact este pus în cimitir de pe câmpul de luptă” nu se va declanșa dacă o creatură artefact moare în timp ce Hushbringer este pe câmpul de luptă. 4 octombrie 2019
- O abilitate care se declanșează atunci când o creatură „părăsește câmpul de luptă” nu se va declanșa dacă acea creatură părăsește câmpul de luptă prin moarte. 4 octombrie 2019
- O creatură care intră pe câmpul de luptă sau care moare în același timp cu Hushbringer (inclusiv faptul că Hushbringer însăși intră sau moare) nu va face ca anumite abilități să se declanșeze. 4 octombrie 2019
- Uită-te la fiecare permanent în starea în care se află pe câmpul de luptă, luând în calcul efectele continue care se aplică acestuia după ce a intrat sau înainte de a muri, pentru a determina dacă anumite abilități declanșate vor fi oprite. De exemplu, dacă un teren care a devenit o creatură moare, o abilitate care se declanșează atunci când acesta moare nu se va declanșa. 4 octombrie 2019
- Efectele de înlocuire nu sunt afectate de abilitatea lui Hushbringer. De exemplu, o creatură care intră pe câmpul de luptă având deja un marcaj +1/+1 pe ea va primi în continuare un marcaj +1/+1, iar Leyline of the Void va continua să exileze creaturile care ar muri. 4 octombrie 2019
- Hushbringer afectează atât abilitățile declanșate ale propriei creaturi, cât și alte abilități declanșate care se declanșează atunci când acea creatură intră pe câmpul de luptă sau moare. Aceste abilități declanșate încep cu „when” sau „whenever”. 4 octombrie 2019
- Abilitățile care se aplică „pe măsură ce [această creatură] intră pe câmpul de luptă”, cum ar fi alegerea unei culori cu Diamond Knight, nu sunt afectate. 4 octombrie 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Archangel of Thune Creature — Angel
- Celestine, the Living Saint Legendary Creature — Human Warrior
- Atraxa, Praetors' Voice Legendary Creature — Phyrexian Angel Horror
- Atraxa, Grand Unifier Legendary Creature — Phyrexian Angel
- Exalted Sunborn Creature — Angel Wizard
- Valgavoth, Terror Eater Legendary Creature — Elder Demon
Ilustrație: Bastien L. Deharme · Throne of Eldraine (ELD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.