Hurkyl, Master Wizard
La începutul etapei tale de sfârșit, dacă ai jucat o vrajă care nu este creatură în această tură, dezvăluie primele cinci cărți din grimoarul tău. Pentru fiecare tip de carte dintre vrajile care nu sunt creaturi pe care le-ai jucat în această tură, poți pune o carte de acel tip dintre cărțile dezvăluite în mâna ta. Pune restul la fundul grimoarului tău într-o ordine aleatorie.
At the beginning of your end step, if you've cast a noncreature spell this turn, reveal the top five cards of your library. For each card type among noncreature spells you've cast this turn, you may put a card of that type from among the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Tipurile de cărți pe care le poate avea o vrajă non-creatură sunt artefact, battle, farmec, instant, kindred, planeswalker și sorcery. Subtipurile, cum ar fi Human și Equipment, și supertipurile, cum ar fi snow și legendary, nu sunt tipuri de cărți. 14 octombrie 2022
- Hurkyl nu trebuie neapărat să fi fost pe câmpul de luptă în momentul în care vrăjile non-creatură au fost jucate pentru ca abilitatea să se declanșeze sau pentru ca vrăjile să fie numărate. 14 octombrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Randy Vargas · The Brothers' War (BRO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.