Hostage Taker
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, exilează o altă creatură sau artefact țintă până când această creatură părăsește câmpul de luptă. Poți juca acea carte atâta timp cât rămâne exilată, iar mana de orice tip poate fi folosită pentru a juca acea vrajă.
When this creature enters, exile another target creature or artifact until this creature leaves the battlefield. You may cast that card for as long as it remains exiled, and mana of any type can be spent to cast that spell.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Într-o partidă multiplayer, dacă un jucător părăsește jocul, toate cărțile pe care acel jucător le deține părăsesc jocul de asemenea. Dacă tu părăsești jocul, orice vrajă sau carte permanentă pe care o controlezi prin abilitatea lui Hostage Taker este exilată. 29 septembrie 2017
- Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. Nu îl poți juca. 29 septembrie 2017
- Hostage Taker a primit un errata pentru a fi împiedicat să se țintească pe sine însuși. Formularea corectă Oracle apare mai sus. 29 septembrie 2017
- Aurele atașate de permanentul exilat vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe permanentul exilat vor înceta să mai existe. 29 septembrie 2017
- Dacă Hostage Taker părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată să se rezolve, permanentul țintă nu va fi exilat. 29 septembrie 2017
- Într-o partidă multiplayer, dacă proprietarul lui Hostage Taker părăsește jocul în timp ce cartea este încă exilată și un alt jucător deține acea carte, cartea exilată se va întoarce pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său. Deoarece efectul de tip „one-shot” care întoarce cartea nu este o abilitate care intră pe stivă, acesta nu va înceta să existe odată cu vrăjile și abilitățile jucătorului care a părăsit jocul care se află pe stivă. 29 septembrie 2017
- Dacă este încă în exil, cartea exilată se întoarce pe câmpul de luptă imediat după ce Hostage Taker părăsește câmpul de luptă. Între cele două evenimente nu se întâmplă nimic, inclusiv acțiunile bazate pe stare. 29 septembrie 2017
- Odată ce începi să joci cartea exilată, aceasta este considerată un obiect nou. Vei controla acea vrajă și permanentul în care acea vrajă se transformă, chiar dacă Hostage Taker pleacă de pe câmpul de luptă. 29 septembrie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 10 seturi. Cele mai recente:
- MB2 Mystery Booster 2 nr. 137 2 august 2024 · rară
- OTC Outlaws of Thunder Junction Commander nr. 231 19 aprilie 2024 · rară
- LCC The Lost Caverns of Ixalan Commander nr. 271 17 noiembrie 2023 · rară
- LTC Tales of Middle-earth Commander nr. 268 23 iunie 2023 · rară
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 505 8 iulie 2022 · rară
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 227 8 iulie 2022 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Wayne Reynolds · Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.