~ 0,09 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Horizon Chimera
Flash
Flying, trample
Ori de câte ori tragi o carte, câștigi 1 viață.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Trample
- O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
"Do not try to make sense of the chimera. Impossibility is its habitat."
—Kydele, prophet of Kruphix
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă tragi mai multe cărți, abilitatea lui Horizon Chimera se va declanșa de atâtea ori. Fiecare dintre aceste abilități va genera un eveniment separat de câștig de viață. 15 septembrie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Sam Burley · Commander 2016 (C16) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.