~ 13,23 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Hidden Gibbons
Când un adversar joacă o vrajă de tip instant, dacă acest permanent este un farmec, acesta devine o creatură Ape 4/4.
When an opponent casts an instant spell, if this permanent is an enchantment, it becomes a 4/4 Ape creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
When these apes want something, it's a matter of gibbon take.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Când devine o creatură, nu mai este un farmec. 4 octombrie 2004
- Se transformă într-o creatură chiar dacă vraja este anulată. 4 octombrie 2004
- Abilitatea se declanșează în momentul în care joacă vraja, așa că aceasta devine o creatură înainte ca vraja să se rezolve. 1 august 2008
- Un permanent care nu este o creatură și care se transformă într-o creatură poate ataca, iar abilitățile sale {T} pot fi activate, numai dacă controlorul său a controlat continuu acel permanent încă de la începutul celei mai recente turei a sa. Nu contează de cât timp respectivul permanent este o creatură. 1 august 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Una Fricker · Urza's Legacy (ULG) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.