Hexplate Wallbreaker
~ 4,51 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Hexplate Wallbreaker

Artefact — Equipment (Artifact — Equipment) three generic manaone red manaone red mana

Pentru Mirrodin! (Când acest Equipment intră pe câmpul de luptă, creează un jeton creatură Rebel roșu 2/2, apoi atașează-l la acesta.)
Creatura echipată primește +2/+2.
Ori de câte ori creatura echipată atacă, dacă este prima fază de luptă a turei, îndreaptă fiecare creatură atacatoare. După această fază, există o fază de luptă suplimentară.
Equip three generic manaone red mana

For Mirrodin! (When this Equipment enters, a 2/2 red Rebel creature , then this to it.)
Equipped creature gets +2/+2.
Whenever equipped creature attacks, if it's the first combat phase of the turn, each attacking creature. After this phase, there is an additional combat phase.
three generic manaone red mana

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Attach
A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
Untap
A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
Equip
Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Rebelul intră pe câmpul de luptă ca o creatură 2/2, iar apoi Equipment-ul se atașează de el. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă vor vedea că o creatură 2/2 a intrat pe câmpul de luptă. 4 februarie 2023
  • Dacă Rebel este distrus, Equipment rămâne pe câmpul de luptă. În mod similar, poți plăti costul său de echipare pentru a-l muta de pe jetonul Rebel pe o altă creatură pe care o controlezi. 4 februarie 2023
  • Nu există nicio etapă principală între fazele tale de luptă, așa că nu vei avea ocazia să joci vrăji sau să activezi abilități care pot fi folosite doar în etapele în care poți juca o sorcery. De exemplu, nu vei putea juca o altă creatură sau să activezi abilitatea de equip a lui Hexplate Wallbreaker între lupte. 4 februarie 2023
  • Odată ce creatura echipată atacă și abilitatea declanșată își rezolvă efectul, primești o fază de luptă suplimentară, chiar dacă creatura echipată nu supraviețuiește primei faze de luptă. 4 februarie 2023
  • Dacă ataci cu mai multe creaturi echipate cu Hexplate Wallbreakers într-o singură fază de luptă (sau cu o singură creatură echipată cu mai multe Hexplate Wallbreakers), vei avea atâtea faze de luptă suplimentare, însă creaturile tale care atacă vor fi îndreptate doar în timpul fazei de luptă curentă. 4 februarie 2023
  • Îndreptarea unei creaturi care atacă nu o scoate din luptă. 4 februarie 2023
  • Dacă abilitatea face ca două jetoane Rebel să fie create (din cauza unui efect precum cel al cărții Mondrak, Glory Dominus), Equipment-ul se atașează doar unuia dintre ele. 4 februarie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Aaron Miller · Phyrexia: All Will Be One Commander (ONC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.