Helm of the Ghastlord
~ 4,12 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Helm of the Ghastlord

Farmec — Aura (Enchantment — Aura) three generic manaone blue or black mana

Fermecă o creatură
Atât timp cât creatura fermecată este albastră, aceasta primește +1/+1 și are „Ori de câte ori această creatură provoacă daune unui adversar, trage o carte.”
Atât timp cât creatura fermecată este neagră, aceasta primește +1/+1 și are „Ori de câte ori această creatură provoacă daune unui adversar, acel jucător aruncă o carte.”

creature
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, a card."
As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, that player discards a card."

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Enchant
Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper legală

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Cele două abilități se declanșează atunci când creatura fermecată provoacă daune unui adversar al controlorului creaturii, nu atunci când provoacă daune unui adversar al controlorului Helm of the Ghastlord. Acestea se declanșează pentru orice tip de daune, nu doar pentru daunele de luptă. 1 mai 2008
  • În ceea ce privește cele două abilități declanșate pe care Helm of the Ghastlord le oferă creaturii fermecate, singurul moment în care contează culoarea creaturii este atunci când sunt provocate daunele. Dacă în acel moment creatura este albastră sau neagră, abilitatea sau abilitățile corespunzătoare se vor declanșa. Acestea se vor rezolva chiar dacă creatura își schimbă culoarea sau își pierde Aura. 1 mai 2008
  • Dacă creatura fermecată este de ambele culori menționate, aceasta va primi ambele bonusuri. 1 mai 2008

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Franz Vohwinkel · Shadowmoor (SHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.