Helix Pinnacle
Shroud (Acest farmec nu poate fi ținta vrajilor sau abilităților.)
: Pune X marcaje tower pe acest farmec.
La începutul etapei tale de întreținere, dacă există 100 sau mai multe marcaje tower pe acest farmec, câștigi jocul.
Shroud (This enchantment can't be the target of spells or abilities.)
: Put X tower counters on this enchantment.
At the beginning of your upkeep, if there are 100 or more tower counters on this enchantment, you win the game.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă Helix Pinnacle părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată să se rezolve, verifică numărul de marcaje pe care le avea în ultima clipă în care a existat pe câmpul de luptă. 1 august 2008
- Abilitatea declanșată a cărții Helix Pinnacle conține o „clauză 'dacă' intervențională”. Asta înseamnă că (1) abilitatea nu se va declanșa deloc dacă, la începutul etapei tale de întreținere, Helix Pinnacle nu are deja 100 sau mai multe marcaje turn pe ea, iar (2) abilitatea nu va avea niciun efect dacă Helix Pinnacle a pierdut destule marcaje încât, în momentul în care abilitatea se rezolvă, să aibă mai puțin de 100 de marcaje pe ea. 1 august 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Dan Murayama Scott · Eventide (EVE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.