Heliod, Sun-Crowned
~ 16,78 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Heliod, Sun-Crowned

Farmec Creatură legendară — God (Legendary Enchantment Creature — God) two generic manaone white mana

Indestructible
Atâta timp cât devoțiunea ta față de alb este mai mică decât cinci, Heliod nu este o creatură.
Ori de câte ori câștigi viață, pune un marcaj +1/+1 pe o creatură sau un farmec țintă pe care îl controlezi.
one generic manaone white mana: O altă creatură țintă câștigă Lifelink până la sfârșitul turei.


As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature.
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on target creature or enchantment you control.
one generic manaone white mana: Another target creature gains lifelink until end of turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Indestructible
Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un God încetează să mai fie o creatură, acesta pierde tipul de creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un farmec legendar. 24 ianuarie 2020
  • Un farmec care nu este o creatură și care are un marcaj +1/+1 pe el nu va fi afectat de acel marcaj până când nu devine o creatură; în acel moment, va primi +1/+1 datorită acelui marcaj. 24 ianuarie 2020
  • Abilitatea lui Heliod, Sun-Crowned se declanșează o singură dată pentru fiecare eveniment de câștig de viață, indiferent dacă primești 1 viață de la Daxos, Blessed by the Sun sau 3 viață de la Cling to Dust. Dacă primești o anumită cantitate de viață „pentru fiecare” dintre ceva sau „egală cu numărul” de ceva, acea viață este câștigată printr-un singur eveniment, iar abilitatea lui Heliod, Sun-Crowned se declanșează o singură dată. 24 ianuarie 2020
  • Marcajele puse pe un God rămân pe acesta atâta timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana incoloră și generică ({C}, {0}, {1}, {2}, {X} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 24 ianuarie 2020
  • Dacă pui o Aura pe un permanent al unui adversar, tu vei continua să controlezi acea Aura, iar simbolurile de mana din costul său de mana vor conta pentru devotamentul tău. 24 ianuarie 2020
  • Pe măsură ce un God intră pe câmpul de luptă, devotamentul tău față de culoarea sa va determina dacă orice efect de înlocuire care afectează creaturile care intră pe câmpul de luptă se aplică acelui God. Deoarece efectele de înlocuire sunt luate în considerare înainte ca God să fie pe câmpul de luptă, simbolurile de mana din costul său de mana nu vor fi numărate atunci când se stabilește acest lucru. 24 ianuarie 2020
  • Heliod poate fi ținta propriei sale abilități declanșate. 24 ianuarie 2020
  • Atunci când un God intră pe câmpul de luptă, devotamentul tău față de culoarea sa (inclusiv simbolurile de mana din costul de mana al acelui God) va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt calculate în devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un God este atacant sau blochează și încetează să mai fie o creatură, acesta va ieși din luptă. Nu va reveni în luptă dacă redevine o creatură mai târziu în cadrul aceleiași lupte. 24 ianuarie 2020
  • Abilitățile creaturilor de tip God funcționează atâta timp cât acestea se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă sunt creaturi sau nu. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o creatură primește daune letale în același timp în care câștigi viață, aceasta nu poate primi un marcaj de la abilitatea lui Heliod, Sun-Crowned, la timp pentru a fi salvată. 24 ianuarie 2020
  • Mai multe instanțe de lifelink pe aceeași creatură sunt redundante. 24 ianuarie 2020
  • Abilitatea de schimbare a tipului, care poate face ca un God să nu mai fie o creatură, funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de tip creatură, indiferent de devotamentul tău față de culoarea sa. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un efect face ca un God să piardă toate abilitățile, abilitatea sa care îl determină să nu mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se iau în calcul pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanentul care are acea abilitate va fi numărat dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 24 ianuarie 2020
  • Într-o partidă de Two-Headed Giant, viața câștigată de coechipierul tău nu va face ca abilitatea să se declanșeze, chiar dacă aceasta a crescut totalul de viață al echipei tale. 24 ianuarie 2020
  • Fiecare creatură cu lifelink care provoacă daune de luptă declanșează un eveniment separat de câștig de viață. De exemplu, dacă două creaturi pe care le controlezi și care au lifelink provoacă daune de luptă în același timp, abilitatea lui Heliod, Sun-Crowned se va declanșa de două ori. Totuși, dacă o singură creatură pe care o controlezi și care are lifelink provoacă daune de luptă mai multor creaturi, jucători, planeswalkers și/sau battles în același timp (poate pentru că are trample sau a fost blocată de mai mult de o creatură), abilitatea se va declanșa o singură dată. 28 iulie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 10 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Lius Lasahido · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.