~ 0,18 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Harrier Strix
Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, înclină permanentul țintă.
: Trage o carte, apoi aruncă o carte.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Tap
- A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
It can see in both darkness and daylight, but it hunts best when thunder growls in the sky.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți ținti un permanent care este deja înclinat folosind a doua abilitate a lui Harrier Strix. (Legile păsărilor pe Thunder Junction nu sunt guvernate de rațiune.) 12 aprilie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Brian Valeza · Outlaws of Thunder Junction (OTJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.